English (Asia)English (Europe)Simplified Chinese (简体)Traditional Chinese (繁體)Thai (ภาษาไทย)Vietnamese (Tiếng Việt)Bahasa IndonesiaJapanese (日本語)Korean (한국어)English (India)Greek (Ελληνικά)Polish (Polski)Español(Spanish Formal International)English (United Kingdom)
Loại đặt cược/ Đặt cược thể thao trực tuyến, cá cược bóng đá trực tiếp- Dafabet Thể thao

2. QUY TẮC CHUNG CÁ CƯỢC THỂ THAO (CÁC LOẠI CƯỢC)


2.1. Tổng quát


2.1.1.Cược thắng


2.1.1.1. Cược thắng có nghĩa là đặt cược vào đội chiến thắng của một sự kiện, cuộc đua hay giải đấu.


2.1.1.2. Đặt cược thắng có nghĩa là cược vào những đối thủ chiếm những thứ hạng nhất định tại một Sự Kiện, cuộc đua hoặc giải đấu. Số lượng thứ hạng được nhận tiền thưởng cho người thắng cuộc sẽ nằm trên tiêu đề của Kèo.


2.1.1.3. Nếu một đối thủ cạnh tranh/cầu thủ không bắt đầu Sự Kiện, cuộc đua hay giải đấu thì tất cả cược của cược thắng vào đối thủ/ cầu thủ đó sẽ bị vô hiệu.


2.1.1.4. Nếu có hai hoặc nhiều người chiến thắng, hoặc trạng thái "Bất phân thắng bại" được công bố trong bất kỳ kèo cược thắng thì số tiền thanh toán cược (ít hơn số tiền cược) được chia cho số lượng người chiến thắng theo tỷ lệ phù hợp với số cược thắng.


Đây là một ví dụ cho thắc mắc của khách hàng về việc khi có đến 2 vua phá lưới tại giải Ngoại hạng Anh mùa này, thì công ty sẽ thanh toán như thế nào.


Khoản thanh toán sẽ là: tiền cược/số người chiến thắng x (tỷ lệ cược-1) = số tiền được hưởng (Nếu số vua phá lưới có nhiều hơn 2 người = số tiền cược / (số người)


Ví dụ:

Giải Ngoại Hạng Anh – Vua Phá Lưới

Dimitar Berbatov 1.40

Carlos Tevez 3.50


Nếu tôi đã đặt 100 USD cho Dimitar Berbatov với tỷ lệ 1.40

Nếu Vua phá lưới có 2 người, số tiền thanh toán cược cho tôi sẽ là: = tiền cược 100/2 x (tỉ lệ cược - 1) = 20

Nếu tôi cược 100 USD vào Tevez với tỷ lệ 3.50, Nếu Vua phá lưới có 2 người


Số tiền thanh toán cược cho tôi sẽ là: = tiền cược 100/2 x (tỉ lệ cược - 1) = 125


2.1.1.5.Thuật ngữ "Cầu thủ khác" (Đội khác v.v…) đề cập đến tất cả các đối thủ cạnh tranh không có tên trên thị trường đặt cược.


2.1.2. Cược theo dòng tiền


2.1.2.1.Cược theo dòng tiền có nghĩa là đánh cược vào một trong những đối thủ cạnh tranh hoặc một đội để đánh bại nhau trong một sự kiện hoặc phải được xếp ở một thứ hạng cao hơn. Quy tắc Cược theo dòng tiền còn lại được quy định trong các quy định cá cược cho các sự kiện cụ thể.


2.1.2.2.Thuật ngữ "Đối thủ" đề cập đến tên của các tuyển thủ cạnh tranh khác trừ đối thủ nằm trong Cược theo dòng tiền (Moneyline) của trận đấu.


2.1.3. Cược chấp (HDP) & Cược chấp hiệp 1


2.1.3.1.Cược chấp có nghĩa là cá cược khi một đối thủ cạnh tranh hoặc nhóm nhận được một khởi đầu ảo (dẫn trước tỉ số trước khi trận đấu bắt đầu). Người chiến thắng là đối thủ cạnh tranh hoặc đội nhóm với số điểm tốt hơn sau khi thêm tỉ lệ chấp cho kết quả. Quy tắc cược chấp còn lại được đặt ra trong các sự kiện cụ thể.


2.1.3.2.Cược chấp hiệp một có nghĩa là đặt vào đội bóng có tỷ số cao hơn sau khi cộng thêm tỷ số chấp vào kết quả ở hiệp một.


2.1.4. Tài/Xỉu (OU) và Tài/Xỉu hiệp 1


2.1.4.1.Tài/xỉu có nghĩa là cá cược được xác định bằng tồng số điểm (bàn thắng, số ván, v/v...) trong kết quả cuối cùng của một sự kiện. Nếu tổng só lớn hơn mức tài/xỉu được chỉ định thì kết quả chiến thắng là tài, nếu tổng số là ít hơn mức tài/xỉu được chỉ định thì kết quả chiến thắng là xỉu.


2.1.4.2.Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là đặt vào tổng số điểm trong kết quả của hiệp một. Nếu tổng số hơn tỷ lệ Tài/Xỉu, khi đó kết quả chiến thắng sẽ là Tài; nếu tổng số ít hơn tỷ lệ Tài/Xỉu, khi đó kết quả chiến thắng là Xỉu.


2.1.5. Lẻ/Chẵn (OE) và Lẻ/Chẵn hiệp 1


2.1.5.1.Lẻ/Chẵn nghĩa là loại cá cược phụ thuộc vào tổng số điểm (bàn thắng, số ván, v/v.. ) trong kết quả cuối cùng của một sự kiện là Lẻ hoặc Chẵn.


2.1.5.2.Lẻ/Chẵn hiệp một có nghĩa là đặt vào tổng số điểm vào cuối hiệp một là Chẵn hoặc Lẻ.


2.1.5.3.Cược hiệp một sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trước khi kết thúc hiệp một. Nhưng nếu một trận đấu bị hoãn sau khi kết thúc hiệp một, tất cả vé cược trong hiệp một đều có hiệu lực.


2.1.6. Lẻ/Chẵn trong một đội


2.1.6.1. Lẻ/Chẵn trong một đội có nghĩa là đặt cược dự đoán liệu tỉ số toàn trận đấu của một đội cụ thể là lẻ hay chẵn.


2.1.6.2. Bất kỳ thời gian nào thêm vào trận đấu đều không được tính vì lý do chỉ xác định điểm số của một đội cụ thể trong thời gian thi đấu chính thức của sự kiện.


2.1.7. Lẻ/Chẵn nửa trận đấu/toàn trận đấu


2.1.7.1. Lẻ/Chẵn nửa trận đấu/toàn trận đấu có nghĩa là đặt cược dự đoán liệu kết quả của Hiệp 1 và kết quả của toàn trận đấu là đều là lẻ, lẻ và chẵn, chẵn và lẻ hay đều là chẵn.


2.1.7.2. Có bốn (4) phương án để đặt cược:


*Lẻ/Lẻ


*Lẻ/Chẵn


*Chẵn/Lẻ


*Chẵn/Chẵn


2.1.7.3. Đối với dạng cược này, bất kỳ thời gian nào thêm vào trận đấu đều không được tính vì lý do chỉ xác định kết quả trong thời gian thi đấu chính thức của sự kiện.


2.1.8. Cá Cược Tổng Hợp (Cược Xiên)


2.1.8.1. Cá cược tổng hợp nghĩa là đặt cược kết hợp từ 2 sự lựa chọn trở lên trong cùng một điều kiện đặt cược. Nếu tất cả các lựa chọn cùng thắng thì cược tổng hợp thắng và sẽ được thanh toán ở tỷ lệ cược tổng hợp của hai sự lựa chọn đó. Nếu một (hoặc nhiều chọn lựa) bị thua thì cược tổng hợp cũng thua. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.2. Trong Cá Cược Tổng Hợp TRỰC TIẾP, nếu bất kỳ cược trong sự lựa chọn bị TỪ CHỐI, thì Cược Tổng Hợp cũng sẽ KHÔNG HỢP LỆ.


2.1.8.3. Vui lòng tham khảo phần “Trợ Giúp” trên trang Cá Cược Tổng Hợp để biết thêm chi tiết.


2.1.8.4. Kèo trixie gồm 4 cược bao gồm 3 lựa chọn tại những trận đấu khác nhau, 3 cặp đôi và 1 cặp ba. Chỉ cần hai trận diễn ra đúng mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Còn nếu cả ba lựa chọn đều thắng, cả 3 cược đôi, và cược ba mang lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.5. Kèo yankee gồm 11 cược với 4 sự lựa chọn trong những trận đấu khác nhau, 6 cặp đôi, 4 cặp ba, và 1 cặp bốn. Chỉ cần hai trận diễn ra đúng mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Nếu thắng 3 chọn lựa, 3 cược đôi và 1 cược ba sinh lời. Nếu cả 4 lựa chọn thắng, thì tất cả 6 cược đôi, 4 ba và cược 4 sinh lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.6. Kèo Canadian bao gồm 26 cược với 5 sự lựa chọn trong những trận đấu khác nhau, 10 cược đôi, 10 cược ba, 5 cược bốn và 1 cược năm. Chỉ cần hai trận diễn ra đúng mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Nếu thắng 4 chọn lựa, 6 cược đôi, 4 cược ba và cược bốn sinh lời. Nếu cả 5 chọn lựa thắng, thì cả 10 cược đôi, 10 cược ba, 5 cược bốn và cược năm sinh lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.7. Kèo Heinz bao gồm 57 cược với 6 sự chọn trong những trận đấu khác nhau, 15 đôi, 20 ba, 15 bốn, 6 cược 5 và 1 cược 6. Chỉ cần hai trận diễn ra như mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Nếu 5 lựa chọn thắng, thì tất cả 10 đôi, 10 ba, 5 cược bốn và cược năm sinh lời. Nếu cả 6 lựa chọn thắng, thì cả 15 đôi, 20 cược ba, 15 cược bốn, 6 cược-năm và cược-sáu sinh lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.8. Kèo Super Heinz bao gồm 120 cược với 7 lựa chọn trong những trận đấu khác nhau, 21 cược đôi, 35 cược ba, 35 cược bốn, 21 cược năm, 7 cược sáu và 1 cược bảy. Chỉ cần hai trận diễn ra đúng mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Nếu 6 lựa chọn thắng, thì cả 15 cược đôi, 20 cược ba, 15 cược bốn, 6 cược năm và cược sáu mang lời. Nếu cả 7 chọn lựa thắng, thì cả 21 cược đôi, 35 cược ba, 35 cược bốn, 21 cược năm, 7 cược sáu và cược bảy có lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.9. Kèo goliath bao gồm 247 cược với 8 lựa chọn trong những trận đấu khác nhau, 28 cược đôi, 56 cược ba, 70 cược bốn, 56 cược năm, 26 cược sáu, 8 cược bảy và 1 cược tám. Chỉ cần hai trận diễn ra đúng mong đợi là bạn đã chắc chắn nắm huề vốn cho đến lời. Nếu thắng hai chọn lựa, 1 cược đôi sinh lời. Nếu thắng 7 chọn lựa, thì cả 21 cược đôi, 35 cược ba, 35 cược bốn, 21 cược năm, 7 cược sáu và cược bảy có lời. Nễu cả 8 sự lựa chọn đều thắng, thì cả 28 cược đôi, 56 cược ba, 70 cược bốn, 56 cược năm, 28 cược sáu, 8 cược bảy và cược tám sinh lời. Nếu một (hoặc nhiều) lựa chọn bị trì hoãn thì tỷ lệ cược cho lựa chọn đó sẽ được chuyển về tỷ lệ 1.00.


2.1.8.10. Những cược chuỗi Trixie, Yankee, Canadian, Heinz, Super Heinz và Goliath sẽ không được cung cấp trong sự lựa chọn của Cược Tổng Hợp TRỰC TUYẾN.


2.1.8.11. Vui lòng tham khảo trong icon “?” trên danh mục cược tại Cá Cược Tổng Hợp cho thông tin chi tiết.



2.2. Các Loại Cược Bóng Đá


2.2.1. Trừ khi có quy định khác, kết quả cho các loại đặt cược bóng đá là tỷ số bàn thắng ở cuối thời gian thi đấu thông thường (bao gồm cả thời gian trọng tài thêm giờ do dừng thi đấu). Không tính thời gian thêm giờ.


2.1.9. Cược Trong Trận Đấu (“Trực Tiếp)


2.1.9.1. Cược Trong Trận Đấu (“Trực Tiếp) chỉ có sẵn cho những môn thể thao mà Nhà cái chỉ định có kèo cược trực tiếp và chỉ tương ứng với các trận đấu có đánh dấu “trực tiếp” hoặc “cược trực tiếp” hoặc bằng kí hiệu TRỰC TIẾP ở danh sách các trận đấu hoặc ở trong một tệp đặc biệt được đánh dấu “TRỰC TIẾP” trên trang web.


2.1.9.2. Cược Trong Trận Đấu (“Trực Tiếp) là khi Người dùng Cuối cùng được phép đặt cược trong một trận đấu hoặc một sự kiện đang diễn ra đến một khoảng thời gian khi mà Nhà cái ngừng đặt cược tại trận đấu hoặc sự kiện đó.


2.1.9.3. Ở một Cược Trong Trận Đấu (“Trực Tiếp) cho cược Chấp Châu Á, có hai kiểu hệ thống ghi điểm được hiển thị trên trang web:


a. Nơi mà tỉ số hoặc điểm số hiện tại được cập nhật hoặc hiển thị (“Ghi điểm Kiểu A”). Việc xác định kết quả của một cược được quyết định bởi kết quả của tỉ số cuối cùng (bao gồm cược chấp) khi kết thúc trận đấu hoặc cược giai đoạn (phụ thuộc vào bản chất của cược này), trừ cho điểm số hiện tại ở thời điểm đặt cược và chấp nhận cược này.


b. Nơi mà tỉ số hoặc kết quả hiện tại không được hiển thị và thay vào đó, tỉ số 0-0 sẽ được hiển thị (“Ghi điểm Kiểu B”). Việc xác định kết quả của một cược được quyết định bởi kết quả của tỉ số cuối cùng (bao gồm cược chấp) khi kết thúc trận đấu hoặc cược giai đoạn (phụ thuộc vào bản chất của cược này). Chúng tôi khuyên Người dùng Cuối cùng nên kiểm tra trạng thái trận đấu trước khi đặt cược.


2.1.9.4. Tùy thuộc vào môn thể thao cụ thể, Nhà cái có toàn quyền đưa ra các kèo được chọn để đặt cược. Nhà cái không thừa nhận hoặc chấp nhận bất kì trách nhiệm nào nếu người chơi không thể đặt cược hoặc việc cập nhật tỉ số trực tiếp không chính xác. Chỉ có tỉ số hoặc kết quả được hiển thị vào lúc kết thúc trận đấu là có hiệu lực.


2.1.9.5. Trong mọi trường hợp, Người chơi Cuối cùng có trách nhiệm tìm hiểu về tỉ số và được khuyên nên kiểm tra trạng thái trước khi đặt cược.


2.1.9.6. Trừ khi được nêu ở Quy định Thể thao Cụ thể, bất kì thông tin, số liệu và thông tin biên tập (ví dụ tỉ số, đồng hồ tính giờ hoặc kết quả) được hiển thị trên trang web trong một trận đấu đang diễn ra (“Trực tiếp”) vì mục đích thông tin chung và không nên bị phụ thuộc dựa vào mục đích cá cược.


2.1.9.7. Cũng giống như các cược không trực tiếp, người chiến thắng của sự kiện này sẽ được quyết định khi kết thúc trận đấu. Những quyết định phản đối, kiện tụng, hoặc đảo ngược kết quả sẽ không được công nhận cho mục đích đặt cược và những thay đổi tiếp đó sẽ không ảnh hưởng đến kết quả của cược đặt.


2.1.9.8. Nhà cái có quyền hoãn một kèo hoặc không chấp nhập cược đặt ở bất kì thời gian nào mà không cần báo trước. Khi một kèo bị hoãn, bất kìa cược nào đặt vào kèo đó nhưng trước khi được chấp nhận bởi Nhà cái đều có thể bị từ chối. Bất kì cược nào đã được chấp nhận trước khi hoãn cược trực tiếp sẽ vẫn có hiệu lực, trong khi bất kì cược khác được đặt sau khi cược trực tiếp đã hoãn sẽ không được chấp nhận trừ khi điều này được nêu trong Quy định Thể theo Cụ thể.


2.1.9.9. Trong điều kiện Cược Trong Trận đấu (“Trực tiếp), các cược đặt sẽ được giữ ở hình thức chờ trong các khoảng thời gian nguy hiểm/nguy cơ cao trong một trận đấu. Những cược như vậy sẽ được xem là “Chờ” ở mỗi phiếu cược cho đến khoảng thời gian khi cược này được chấp nhận hoặc từ chối bởi Nhà cái. Những khoảng thời gian Nguy hiểm/Nguy cơ cao được định nghĩa như sau:


a. Phạt góc;

b. Sút phạt đền;

c. Pha đá phạt cho đội tấn công gần khu vực cấm địa của đối thủ;

d. Ném biên cho đội tấn công gần khu vực cấm địa của đối thủ;

e. Bất cứ khi nào một đội bóng đang ở tình huống ghi bàn trong một pha tấn công nguy hiểm,


2.1.9.10. Tất cả các cược Chấp Châu Á và Tài/Xỉu ở trạng thái Chờ (trừ những cược vào Tổng số thẻ phạt, Tổng số phạt góc, Tổng số việt vị, Tổng số thay người và/hoặc các cược không có tác động đến kết quả chung cuộc trận đấu) sẽ bị hủy nếu một trong những trường hợp sau xảy ra:


a. Một bàn thắng được ghi

b. Một cầu thủ bị đuổi khỏi sân


2.1.9.11. Tất cả các cược khác như Tổng số thẻ phạt, Tổng số phạt góc, Tổng số việt vị, Tổng số thay người và/hoặc các cược không có tác động đến kết quả chung cuộc trận đấu có thể được chấp nhận tùy theo Nhà cái.


2.1.9.12. Nhà cái có toàn quyền quyết định thời gian mà bất kì bàn thắng hoặc điểm số được ghi. Những quy chiếu đến thời gian mà bàn thắng hoặc điểm số được ghi như được nêu trên trang web chính thức của câu lạc bộ/giải đấu, trang web truyền thông, hoặc trang web “tỉ số trực tiếp (live score)” có thể được xem xét cho mục đích hướng dẫn nhưng sẽ không ràng buộc bởi Nhà cái trong việc quyết định thời gian.


2.1.9.13. Khi Nhà cái có lí do tin hoặc nghi ngờ rằng một cược trực tiếp đã được đặt sau khi kết quả của sự kiện trực tiếp đã được biết hoặc nếu sự phát sóng trực tiếp bị trì hoãn dẫn đến một cược trực tiếp được đặt ở một tỉ lệ không chính xác sau khi những người tham gia được chọn đã có được lợi thế (Nhà cái có toàn quyền quyết định), Nhà cái sẽ có quyền quyết định cược này là vô hiệu mà không cần có bất kì lí do nào cả.


2.1.9.14. Trong tình huống bị sự cố kĩ thuật, bao gồm việc trang web bị sập hoặc những yếu tố cản trở, trì hoãn và ngăn cản Nhà cái truy cập trang web để cập nhật tỉ số, tỉ lệ cược hoặc tỉ lệ chấp, Nhà cái có quyền hủy tất cả các cược đang chờ tại thời điểm sự cố xảy ra.


2.1.9.15. Liên quan đến đặt cược trực tiếp, luật chung liên quan đến việc đánh giá kết quả được áp dụng. Khi một sự kiện trực tiếp bị ngắt quãng trong chuỗi sự việc, khiến sự kiện bị trì hoãn hoặc hủy bỏ, bất kì cược được đặt ở các sự kiện bị hủy hoặc trì hoãn mà không được khởi động lại trong vòng 12 tiếng đồng hồ từ lúc thời gian bắt đầu sự kiện (trừ khi được nêu cụ thể tại luật cá cược của các môn thể thao đặc biệt) sẽ được xem là vô hiệu. Trường hợp ngoại lệ cho những cược mà được quyết định vô điều kiện trước sự ngắt quãng của chuỗi sự việc. Trong những trường hợp như vậy, các cược này sẽ có hiệu lực.


2.2.2. 1X2



2.2.2.1. 1X2 nghĩa là cá cược trong bất kỳ một trong ba kết quả có thể của đội chiến thắng trong một trận đấu. 1 đề cập đến những đội bóng được đặt tên đầu tiên (thường là đội chủ nhà); X đề cập đến kết quả trận đấu là hòa, 2 đề cập đến những đội bóng được đặt tên thứ hai (thường là đội khách).


2.2.3. Tỷ số chính xác


2.2.3.1. Tỷ số chính xác có nghĩa là cá cược dự đoán tỷ số cuối cùng vào lúc kết thúc thời gian thi đấu chính thức của trận đấu.


2.2.3.2. Tỷ số chính xác để thắng “5 – 0 UP” (hoặc 0 – 5 UP) có nghĩa là đội được chọn phải thắng từ 5 bàn trở lên.

Ví dụ:


Kết quả cho 5 - 0 UP – 5:1, 6:2 và v.v (Thua) / 5:0, 6:1 và v.v (Thắng)


Kết quả cho 0 - 5 UP – 1:5, 2:6 và v.v (Thua) / 0:5, 1:6 và v.v (Thắng)


2.2.3.3. Các cược sẽ vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định thắng thua


2.2.4. Tổng Số Bàn Thắng


2.2.4.1. Cược Tổng Số Bàn Thắng được xác minh bởi tống số bàn thắng được ghi trong một trận đấu.


2.2.4.2. Các cược sẽ vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định thắng thua


2.2.5. Hiệp 1 / Toàn Trận (HT.FT)


2.2.5.1. Hiệp 1/Toàn Trận (Half-time/Full-time) nghĩa là đặt cược để dự đoán kết quả Hiệp 1 và Toàn Trận trong một trận đấu (không tính thời gian thi đấu thêm). Loại cược này sẽ được diễn giải như sau: H dùng để chỉ tên đội đầu tiên (thường là đội chủ nhà); D dùng để chỉ một trận hòa; A dùng để chỉ tên đội thứ hai (thường là đội khách).


2.2.5.2. Ví dụ - HA có nghĩa là tên của đội đầu tiên (Sân nhà) sẽ dẫn trước ở thời gian hiệp 1, và tên đội thứ hai (Đội khách) sẽ được dẫn đầu vào lúc kết thúc trận đấu.


2.2.6. Bàn thắng Đầu Tiên / Bàn Thắng Cuối Cùng


2.2.6.1.Bàn thắng đầu tiên/ Bàn thắng cuối cùng nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ ghi bàn thắng đầu tiên hay cuối cùng trong một trận đấu. Đối với thị trường này, những chữ cái viết tắt được diễn giải như sau: HF dùng để chỉ tên đội được gọi tên trước (thường là đội chủ nhà) ghi bàn đầu tiên. HL dùng để chỉ tên của đội được gọi tên trước ghi bàn cuối cùng. AF dùng để chỉ đội được gọi tên sau (thường là đội khách) ghi bàn đầu tiên. AL dùng để chỉ đội được gọi tên sau ghi bàn cuối cùng. NG đề cập đến không có bàn thắng được ghi trong suốt trận đấu.


2.2.6.2.Bàn thắng phản lưới nhà vẫn được tính vào tỉ số của đối phương.


2.2.6.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ sau khi một bàn thắng được ghi, tất cả các phiếu cược vào bàn thắng đầu tiên (và không có bàn thắng) sẽ được giữ nguyên trong khi đặt cược vào cuối bàn thắng sẽ bị vô hiệu. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ mà không có bàn thắng nào được ghi thì tất cả đặt cược vào bàn thắng đầu tiên, bàn thắng cuối cùng và không có bàn thắng sẽ bị vô hiệu.


2.2.7. Đội giao bóng đầu tiên


2.2.7.1. Đội giao bóng đầu tiên có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thực hiện quả giao bóng đầu tiên trong trận đấu.


2.2.7.2. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ sau khi đã thực hiện quả giao bóng thì tất cả phiếu cược vẫn còn hiệu lực.


2.2.8. Tổng số bàn thắng của đội chủ nhà và tổng số bàn thắng của đội khách


2.2.8.1. Tổng số bàn thắng của đội chủ nhà và tổng số bàn thắng của đội khách có nghĩa là tổng số bàn thắng được ghi bởi đội chủ nhà so với tổng số bàn thắng được ghi bởi đội khách trong những trận đấu thuộc một giải đấu cụ thể được chơi trong một ngày nhất định.


2.2.8.2. Đội chủ nhà dùng để chỉ tên đội đầu tiên và Đội khách dùng để chỉ tên đội thứ hai.


2.2.8.3. Nếu một (hoặc nhiều) trận đấu bị trì hoãn hoặc huỷ bỏ thì cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.9. Tài/Xỉu của một đội và Tài/Xỉu hiệp một của một đội

2.2.9.1. Tài/xỉu cho một đội có nghĩa là đặt cược cho số bàn thắng được ghi bởi một đội nào đó trong một trận đấu.


2.2.9.2. Nếu tổng số bàn thắng lớn hơn mức OU thì kết quả thắng là tài; nếu tổng số bàn thắng nhỏ hơn dòng OU thì kết quả thắng là xỉu.



2.2.9.3. Nếu tổng số cao hơn chỉ số OU khi đó kết quả thắng là Tài; nếu tổng số ít hơn chỉ số OU, khi đó kết quả thắng là Xỉu.


2.2.10. Phạt góc


2.2.10.1. Một quả phạt góc nhưng thực hiện không thành công thì không tính


2.2.10.2.Số Lượng Quả Phạt Góc



2.2.10.2.1.Cược chấp và Cược chấp hiệp một


2.2.10.2.1.1.Cược chấp có nghĩa là đặt cược vào đội nào được hưởng nhiều quả phạt góc nhất trong suốt một trận đấu bao gồm cả tỉ lệ chấp.


2.2.10.2.1.2.Cược chấp hiệp một có nghĩa là cược đội nào có nhiều quả phạt góc nhất trong hiệp một của trận đấu bao gồm bất kỳ cược chấp nào.


2.2.10.2.1.3.Vé cược chấp hiệp một sẽ bị trống nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một của trận đấu. Vé cược chấp hiệp một sẽ có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.10.2.2.Tài/Xỉu và Tài/Xỉu hiệp 1


2.2.10.2.2.1. Tài/ xỉu nghĩa là đặt cược về tổng số quả phạt góc được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.


2.2.10.2.2.2. Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là cược vào tổng số phạt góc được thực hiện bởi cả hai đội trong hiệp một của trận đấu.


2.2.10.2.2.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó tất cả cá cược sẽ vô hiệu.


2.2.10.2.2.4. Vé cược sẽ bị trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi vé cược đã được quyết định.


2.2.10.3. Quả phạt góc đầu tiên


2.2.10.3.1.Quả phạt góc đầu tiên có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ có thực hiện quả phạt góc đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.10.3.2.Nếu một trận đấu được hủy bỏ sau khi phạt góc đầu tiên đã được thực hiện thì tất cả các phiếu cược vẫn được xem là có hiệu lực. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ trước khi phạt góc đầu tiên đã được thực hiện thì tất cả các phiều cược là không hợp lệ.


2.2.10.4.Phạt góc cuối cùng



2.2.10.4.1.Phạt góc cuối cùng nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thực hiện quả phạt góc cuối cùng trong một trận đấu.



2.2.10.4.2.Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó tất cả phiếu cược là vô hiệu.


2.2.10.5. Phạt góc tiếp theo


2.2.10.5.1.Phạt góc tiếp theo nghỉa là đặt cược đội nào sẽ thực hiện quả phạt góc tiếp theo trong trận đấu


2.2.10.5.2.Tất cả các đặt cược được xem xét hợp lệ nếu quả phạt góc được chỉ định đã được thực hiện.


2.2.11.Thẻ


2.2.11.1. Một thẻ vàng được tính là một điểm và một thẻ đỏ là hai điểm. Số điểm tối đa mà một cầu thủ có thể nhận được trong một trận đấu là ba (một cho một thẻ vàng và hai cho một thẻ đỏ, thẻ vàng thứ hai không được tính).


2.2.11.2. Thẻ được rút cho những người không phải là cầu thủ (người quản lý, huấn luyện viên, cầu thủ dự bị, v.v..) không được tính.


2.2.11.3. Số thẻ.


2.2.11.3.1.Cược chấp và Cược chấp hiệp 1


2.2.11.3.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược cho đội nào phải nhận nhiều thẻ nhất trong một trận đấu bao gồm mọi tỷ lệ cược.


2.2.11.3.1.2.Cược chấp hiệp một có nghĩa là cược đội nào sẽ nhận nhiều nhất thẻ phạt trong hiệp một của trận đấu trong đó có bất kỳ cược chấp nào.


2.2.11.3.1.3.Vé cược chấp hiệp một sẽ bị trống nếu trận đấu hoãn trong hiệp một của trận đấu. Tuy nhiên, vé cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hoãn trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.11.3.2. Tài/Xỉu và Tài/Xỉu hiệp 1


2.2.11.3.2.1. Tài/xỉu có nghĩa là đặt cược cho tổng số thẻ cả hai đội nhận trong một trận đấu.


2.2.11.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là cược vào tổng số thẻ cả hai đội nhận trong hiệp một của trận đấu.


2.2.11.3.2.3. Nếu tổng số thẻ nhiều hơn chỉ số Tài Xỉu (OU), khi đó kết quả thắng là Tài; nếu tổng số ít hơn chỉ số OU, khi đó kết quả thắng là Xỉu.


2.2.11.3.2.4. Vé cược sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi các kết quả của vé cược đã được xác định.


2.2.11.4. Đội đầu tiên nhận thẻ và Đội đầu tiên nhận thẻ trong hiệp 2


2.2.11.4.1. Thẻ Phạt Đầu Tiên nghĩa là đặt vào đội sẽ nhận thẻ vàng hoặc đỏ đầu tiên trong trận đấu.


2.2.11.4.2. Đội đầu tiên nhận thẻ phạt trong hiệp hai có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ nhận thẻ phạt đầu tiên (thẻ đỏ hoặc thẻ vang) trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.11.4.3. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ sau khi thẻ đầu tiên đã được rút ra thì tất cả mọi phiên cược vẫn có hiệu lực. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ trước khi thẻ đầu tiên được rút ra thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.11.5. Thẻ cuối cùng


2.2.11.5.1. Thẻ Cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ nhận thẻ cuối cùng (Thẻ vàng hoặc Thẻ đỏ) trong một trận đấu.


2.2.11.5.2. Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ cùng nhận thẻ trong một pha va chạm thì cầu thủ bị trọng tài giơ thẻ cuối cùng sẽ được cho là người thắng.


2.2.11.5.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó các phiếu cược là vô hiệu.


2.2.11.6. Đội nhận thẻ tiếp theo/p>

2.2.11.6.1. Đội nhận thẻ tiếp theo có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ nhận một thẻ tiếp theo, hoặc thẻ vàng hoặc/và thẻ đỏ.


2.2.11.6.2. Tất cả vé cược được coi là có hiệu lực nếu vé cược xác định đã được nhận.


2.2.11.6.3. Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ cùng nhận thẻ vàng trong một pha va chạm thì cầu thủ bị trọng tài giơ thẻ vàng đầu tiên sẽ được cho là người thắng.


2.2.11.6.4. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ sau khi thẻ vàng đầu tiên đã được rút ra thì tất cả mọi phiên cược vẫn có hiệu lực. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ trước khi thẻ đầu tiên được rút ra thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.11.7. Thẻ vàng cuối cùng


2.2.11.7.1. Thẻ Vàng Cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ nhận thẻ vàng cuối cùng trong một trận đấu.


2.2.11.7.2. Nếu lần đặt cược trước là thẻ đỏ trực tiếp, khi đó nó sẽ không được coi là thẻ vàng.


2.2.11.7.3. Nếu có hai hoặc nhiều cầu thủ cùng nhận thẻ vàng trong một pha va chạm thì cầu thủ bị trọng tài giơ thẻ vàng cuối cùng sẽ được cho là người thắng.


2.2.11.7.4. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.12. Lỗi việt vị


2.2.12.1. Số lần việt vị


2.2.12.1.1. Cược chấp


strong>2.2.12.1.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược cho đội nào bị bắt việt vị nhiều lần nhất trong một trận đấu bao gồm mọi tỷ lệ cược.


2.2.12.1.1.2. Cược chấp hiệp một có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ có nhiều lần việt vị hơn trong hiệp một của trận đấu, bao gồm bất kỳ cược chấp nào.


2.2.12.1.1.3. Vé cược chấp hiệp một sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một của trận đấu. Tuy nhiên, vé cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai.


2.2.12.1.2. Tài/Xỉu và Tài/Xỉu hiệp 1


2.2.12.1.2.1. Tài/xỉu có nghĩa là đặt cược cho tổng số lần quyết định việt vị trong một trận đấu.


2.2.12.1.2.2. Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là tổng số pha việt vị trong hiệp một của trận đấu.


2.2.12.1.2.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó tất cả phiếu cược sẽ vô hiệu.


2.2.12.1.2.4. Vé cược sẽ bị trống nếu trận đáu bị hủy trừ khi các vé cược đã được định đoạt.


2.2.12.2. Việt vị đầu tiên và Việt vị đầu tiên hiệp 2


2.2.12.2.1. Lỗi Việt vị Đầu tiên có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ bị bắt việt vị đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.12.2.2. Việt vị đầi tiên hiệp hai có nghĩa là cược vào đội bóng bị bắt việt vị đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.12.3. Lỗi việt vị cuối cùng


2.2.12.3.1. Lỗi Việt vị Cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ bị bắt việt vị cuối cùng trong một trận đấu.


2.2.12.3.2. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.



2.2.12.4. Việt vị tiếp theo


2.2.12.4.1. Việt vị tiếp theo có nghĩa là dự đoán đội bóng nào sẽ bị bắt việt vị tiếp theo.


2.2.12.4.2. Tất cả vé cược được coi là có hiệu lực nếu pha việt vị được công nhận.


2.2.12.4.3. Các vé cược sẽ bị trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi các vé cược đã được định đoạt.


2.2.13. Thay Người


2.2.13.1. Số Lần Thay Người


2.2.13.1.1. Cược chấp


2.2.13.1.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thay người nhiều nhất trong suốt trận đấu, bao gồm cả tỉ lệ châp


2.2.13.1.1.2. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì tất cả các phiều cược sẽ vô hiệu.


2.2.13.1.2. Tài/xỉu


2.2.13.1.2.1. Tài/xỉu nghĩa là cá cược về tổng số lần thay thế người trong suốt một trận đấu.


2.2.13.1.2.2. Nếu tổng số lần thay người lớn hơn mức OU thì kết quả thắng là tài; nếu tổng số lần thay người nhỏ hơn mức OU thì kết quả thắng là xỉu.


2.2.13.1.2.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó toàn bộ phiếu cược sẽ vô hiệu.


2.2.13.2. Thay Người Đầu Tiên


2.2.13.2.1. Thay thế đầu tiên nghĩa là cược đội nào sẽ có sự thay người đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.13.2.2. Nếu có hai hay nhiều cầu thủ được thay thế tại cùng một thời gian thì cầu thủ mang số áo hiển thị đầu tiên từ trọng tài thứ 4 sẽ được công nhận.


2.2.13.2.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ sau khi thay thế người đầu tiên đã được thực hiện thì sau đó tất cả các phiếu cược là hợp lệ. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ trước khi thay thế người đầu tiên được thực hiện thì sau đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu.


2.2.13.3. Thay Người Cuối Cùng


2.2.13.3.1. Sự thay thế người cuối cùng có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ có sự thay người cuối cùng trong suốt một trận đấu.


2.2.13.3.2. Nếu có từ hai hay nhiều cầu thủ được thay thế cùng một thời gian thì cầu thủ mang số áo hiển thị cuối cùng từ trọng tài thứ 4 sẽ được công nhận.


2.2.13.3.3. Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì sau đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu.

2.2.14. Sạch lưới


2.2.14.1. Giữ sạch lưới nghĩa là cược vào đội có thể giữ sạch lưới (không nhận một bàn thắng vào lưới).


Một vài lựa chọn bên dưới:


1. Đội Nhà khóa chân: trong trận đấu 90 phút, Đội Nhà không để cho Đội Khách ghi bất kỳ bàn thắng nào. Ví dụ, kết quả là 0-0, 1-0, 2-0 v.v => cho đến khi Đội Khách không có bàn thắng nào, quý khách sẽ thắng.


2. Đội Nhà không thể khóa chân: trong trận đấu 90 phút, Đội Nhà để cho Đội Khách ghi bất kỳ bàn thắng nào. Ví dụ, kết quả là 0-1, 1-1, 2-1 v.v => cho đến khi Đội Khách có bất kỳ bàn thắng nào, quý khách sẽ thắng.


3. Đội Khách khóa chân: trong trận đấu 90 phút, Đội Khách không để cho Đội Nhà ghi bất kỳ bàn thắng nào. Ví dụ, kết quả là 0-0, 0-1, 0-2 v.v => cho đến khi Đội Nhà không có bàn thắng nào, quý khách sẽ thắng.


4. Đội Khách không thể khóa chân: trong trận đấu 90 phút, Đội Khách để cho Đội Nhà ghi bất kỳ bàn thắng nào. Ví dụ, kết quả là 1-0, 1-1, 1-2 v.v => cho đến khi Đội Nhà có bất kỳ bàn thắng nào, quý khách sẽ thắng.



GIỮ SẠCH LƯỚI
LOẠI KÈO Chủ Nhà không giữ sạch lưới Chủ Nhà không giữ sạch lưới Đội Khách giữ sạch lưới Đội Khách không giữ sạch lưới
Ý NGHĨA LOẠI KÈO Chủ Nhà không để Khách ghi bàn Chủ Nhà để Đội Khách ghi bàn Đội Khách không để Chủ Nhà ghi bàn Đội Khách để Chủ Nhà ghi bàn
THẮNG KÈO Đội Khách – KHÔNG bàn thắng Đội Khách – CÓ bàn thắng Chủ Nhà – KHÔNG bàn thắng Chủ Nhà – CÓ bàn thắng
THUA KÈO Đội Khách – CÓ bàn thắng Đội Khách – KHÔNG bàn thắng Chủ Nhà – CÓ bàn thắng Chủ Nhà – KHÔNG bàn thắng

2.2.14.2.Nếu một trận đấu bị hủy bỏ thì các phiếu cược sẽ vô hiệu.


2.2.15. Phạt đền


2.2.15.1. Phạt có nghĩa là đặt cược cho quả phạt điền được trao hoặc được thực hiện trong một trận đấu.


2.2.15.2. Nếu một trận đấu bị huỷ bỏ sau khi quả phạt đền đã được trao hoặc được thực hiện thì tất cả mọi phiên cược vẫn có hiệu lực.


2.2.15.3. Nếu một trận đấu bị huỷ bỏ trước khi quả phạt đền được trao hoặc được thực hiện thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.16. Phạt loạt đá luân lưu


2.2.16.1. Phạt loạt đá luân lưu nghĩa là đặt cược đội nào sẽ giành chiến thắng trong loạt sút luân lưu.


2.2.16.2. Trong cược chấp, kết quả bao gồm tất cả các quả phạt đền được thực hiện trong loạt đá luân lưu, bao gồm cả bàn thắng vàng. Trong cược tài/xỉu, kết quả chỉ bao gồm mười quả đá phạt đền theo quy định trong loạt đá luân lưu và không bao gồm bàn thắng vàng.


2.2.17. Trận đấu Ảo


2.2.17.1. Trận đấu ảo là các cặp đấu của các đội từ những trận đấu khác nhau.


2.2.17.2. Các trận đấu liên quan đến cả hai đội phải đá cùng một ngày, nếu không mọi phiếu cá cược được coi là vô hiệu.


2.2.17.3. Mọi sân thi đấu sẽ chỉ hoàn toàn nhằm mục đích tham khảo.


2.2.18. Tài/Xỉu (OU) Trong mỗi 15 Phút


2.2.18.1. Tài/Xỉu Trong mỗi 15 Phút có nghĩa là cược được xác định bằng tổng số điểm (bàn thắng, số ván, v.v..) tại thời điểm kết thúc 15 phút thi đấu một lần của một trận đấu, nhưng không tính phút thứ 45 (hoặc Hiệp 1) hoặc phút thứ 90 (hoặc Cả trận). Với cược Tài/Xỉu trong 15 Phút này thì không có dàn xếp vào phút thứ 45 hoặc phút thứ 90.


2.2.18.2. Nếu tổng số điểm lớn hơn giá trị Tài/Xỉu được chỉ định từ trước thì kết quả thắng là Tài; nếu tổng số điểm nhỏ hơn giá trị Tài/Xỉu được chỉ định từ trước thì kết quả thắng là Xỉu.


2.2.18.3.Ví dụ:


OU của Phút thứ 15
00:00 – 15:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 00:00 đến 15:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 15.


OU của Phút thứ 30
15:01 – 30:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 15:01 đến 30:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.


OU của phút thứ 45
30:01 – 45:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 30:01 đến 45:00. Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 45.


OU của Phút thứ 60
45:01 – 60:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 45:01 đến 60:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.


OU của Phút thứ 75
60:01 – 75:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 60:01 đến 75:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 75.


OU của phút thứ 90
75:01 – 90:00 OU: Tổng số điểm được ghi từ phút 75:01 đến 90:00. Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.


2.2.18.4. Đối với OU Trong mỗi 15 Phút, các cược được dàn xếp vào thời gian chính xác mà bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch gôn) như được hiển thị trên đồng hồ được công bố qua truyền hình trực tiếp.


2.2.18.5. Nếu trận đấu bị tạm dừng hoặc huỷ bỏ thì cược được đặt cho OU Trong 15 Phút chưa chấm dứt sẽ bị coi là vô hiệu lực. Nếu OU trong 15 Phút chỉ định được hoàn thành thì cược sẽ có hiệu lực.


2.2.18.6. Trong hai (2) phút cuối của bất kỳ phiên đặt cược trực tiếp O/U 15 phút cụ thể, mọi hành động ngoài những hành động được đề cập dưới đây trong văn bản này, sẽ được coi là Lối chơi An toàn và do đó, mọi phiếu cược đang chờ quyết định có thể được xem xét để chấp nhận: Chơi trong hoặc xung quanh khu vực cấm địa, tình huống tấn công một đối một, đá phạt đền; và đá phạt được Công ty coi là nguy hiểm (có khả năng ghi bàn).


2.2.18.7. Trong hai (2) phút cuối cùng của Cược trực tiếp Số quả phạt góc trong 15 phút cụ thể, bất kì hành động nào trừ những hành động được nêu bên dưới, sẽ được xem là Chơi an toan (Safe Play), và do đó tất cả các cược chờ có thể được chấp nhận: sút tự do trước khu vực cấm địa, tiền đạo đang giữ bóng ở trước khu vực cấm địa và phạt đền.


2.2.18.8. Trong hai (2) phút cuối cùng của Cược trực tiếp Tổng số thẻ phạt trong 15 phút cụ thể, bất kì hành động nào trừ những hành động được nêu bên dưới, sẽ được xem là Chơi an toan (Safe Play), và do đó tất cả các cược chờ có thể được chấp nhận: sút tự do trước khu vực cấm địa, phạt đền, bàn thắng, phạt góc, cầu thủ bị chấn thương, cầu thủ tranh cãi và cầu thủ đánh nhau.


2.2.18.9. Đối với 30:01 - 45:00 & 75:01 – 90:00, các cược được xác định dựa vào thời gian chính xác mà bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch gôn), số quả phạt góc (được thực hiện) và tổng số thẻ (thẻ do trọng tài chính rút) được xác định bởi thời gian trên đồng hồ hiển thị tường thuật trực tiếp, trừ khoản thời gian thêm hoặc bù giờ.


2.2.19. Đá phạt


2.2.19.1. Một quả đá phạt sẽ không được tính cho đến khi nó thực sự được thực hiện.


2.2.19.2. Đá phạt tức là đá phạt trực tiếp hoặc gián tiếp. (Ngoại trừ đá phạt đền & quả phát bóng)


2.2.19.3. Số quả đá phạt


2.2.19.3.1. Cược chấp và Cược chấp hiệp 1


2.2.19.3.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược cho đội nào được hưởng nhiều quả đá phạt nhất trong một trận đấu bao gồm mọi tỷ lệ cược.


2.2.19.3.1.2. Cược chấp hiệp một có nghĩa là cược vào đội nào sẽ có nhiều pha đá phạt nhất trong hiệp một của trận đấu bao gồm bất kỳ cược chấp nào.


2.2.19.3.1.3. Các vé cược chấp hiệp một sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một của trận đấu. Tuy nhiên, các vé cược sẽ giữ hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.19.3.2. Tài/Xỉu


2.2.19.3.2.1. Tài/Xỉu có nghĩa là đặt cược cho tổng số quả đá phạt được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.


2.2.19.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là cược vào tổng số pha đá phạt được hai đội thực hiện trong hiệp một của trận đấu.


2.2.19.3.2.3. Nếu tổng số nhiều hơn chỉ số OU, khi đó kết quả thắng là Tài; nếu tổng số ít hơn chỉ số OU, khi đó kết quả thắng là Xỉu.


2.2.19.3.2.4. Các vé cược sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi kết quả các vé cược đã được xác định.


2.2.19.4. Đá phạt đầu tiên và Đá phạt đầu tiên trong hiệp 2


2.2.19.4.1. Quá đá phạt đầu tiên có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả đá phạt đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.19.4.2. Đá phạt hiệp hai có nghĩa là cược vào đội nào sẽ thực hiện pha đá phạt đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.19.5. Quả đá phạt cuối cùng.


2.2.19.5.1. Quá đá phạt cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả đá phạt cuối cùng trong một trận đấu.


2.2.19.5.2. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiếu cược sẽ bị vô hiệu.



2.2.19.6. Đá phạt tiếp theo


2.2.19.6.1. Đá phạt tiếp theo có nghĩa là cược vào đội nào sẽ được hưởng pha đá phạt tiếp theo.


2.2.19.6.2. Tất cả vé cược được coi là có hiệu lực nếu pha đá phạt được công nhận.


2.2.20. Quả phát bóng


2.2.20.1.Một cú sút khung thành được trao cho các đội phòng thủ nếu quả bóng hoàn toàn vượt qua đường kết thúc, vi` thế tiếp xúc với một cầu thủ đối phương.


2.2.20.1. Quả phát bóng được trao cho đội phòng thủ nếu bóng đã hoàn toàn vượt qua đường biên ngang do chạm vào người của một cầu thủ của đội kia.


2.2.20.2. Quả phát bóng của thủ môn sau một pha cứu thua không được tính.


2.2.20.3. Số quả phát bóng.


2.2.20.3.1. Cược chấp và Cược chấp hiệp 1


2.2.20.3.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược cho đội nào thực hiện nhiều quả phát bóng nhất trong một trận đấu bao gồm mọi tỷ lệ cược.


2.2.20.3.1.2. Hiệp một có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ có nhiều pha phát bóng nhất trong hiệp một của trận đấu bao gồm bất kỳ cược chấp nào.


2.2.20.3.1.3. Các vé cược chấp hiệp một sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một. Tuy nhiên, các vé cược sẽ giữ nguyên hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.20.3.2. Tài/Xỉu và Tài/Xỉu hiệp 1


2.2.20.3.2.1. Tài/Xỉu có nghĩa là đặt cược cho tổng số quả phát bóng được thực hiện bởi cả hai đội trong một trận đấu.


2.2.20.3.2.2. Tài/Xỉu hiệp 1 có nghĩa là cược vào tổng số pha phát bóng được hai đội thực hiện trong hiệp một của trận đấu.


2.2.20.3.2.3. Các vé cược sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi việc xác định vé cược đã được định đoạt.


2.2.20.3.2.4. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiên cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.20.4. Quả phát bóng đầu tiên.


2.2.20.4.1. Quả phát bóng đầu tiên có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả phát bóng đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.20.4.2. Pha phát bóng đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ có pha phát bóng đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.20.5. Quả phát bóng cuối cùng


2.2.20.5.1. Quả phát bóng cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả phát bóng cuối cùng trong một trận đấu.


2.2.20.5.2. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiếu cược sẽ bị vô hiệu.



2.2.20.6. Pha phát bóng tiếp theo


2.2.20.6.1. Pha phát bóng tiếp theo có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ thực hiện pha phát bóng tiếp theo trong một trận đấu.


2.2.20.6.2. Tất cả vé cược được coi là có hiệu lực nếu pha phát bóng thực hiện được công nhận.


2.2.21. Ném biên

 


2.2.21.1. Ném biên được trao cho một đội nếu bóng đã hoàn toàn vượt qua đường biên dọc do chạm vào người của một cầu thủ của đội kia.


2.2.21.2. Số quả ném biên


2.2.21.2.1. Cược chấp và Cược chấp hiệp 1


2.2.21.2.1.1. Cược chấp có nghĩa là đặt cược cho đội nào được thực hiện nhiều quả ném biên nhất trong một trận đấu bao gồm mọi tỷ lệ cược.


2.2.21.2.1.2. Các vé cược chấp hiệp một sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trong hiệp một. Tuy nhiên, các vé cược sẽ giữ hiệu lực nếu trận đấu bị hủy trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.21.2.1.3. Cược chấp hiệp một có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ có nhiều pha ném biên nhất trong hiệp một của trận đấu bao gồm bất kỳ cược chấp nào.


2.2.21.2.2. Tài/Xỉu và Tài/Xỉu hiệp 1


2.2.21.2.2.1. Tài/Xỉu hiệp một có nghĩa là cược vào tổng số pha ném biên được hai đội thực hiện trong hiệp một của trận đấu.


2.2.21.2.2.2. Nếu tổng số quả ném biên lớn hơn mức OU thì kết quả thắng là Tài; nếu tổng số quả ném biên nhỏ hơn mức OU thì kết quả thắng là Xỉu.


2.2.21.2.2.3. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiếu cược sẽ bị vô hiệu lực.


2.2.21.2.2.4. Các vé cược sẽ bỏ trống nếu trận đấu bị hủy trừ khi việc xác định các vé cược đã được định đoạt.


2.2.21.3. Ném biên đầu tiên và Ném biên đầu tiên trong hiệp 2


2.2.21.3.1. Quả ném biên đầu tiên có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả ném biên đầu tiên trong một trận đấu.


2.2.21.3.2. Ném biên đầu tiên trong hiệp hai có nghĩa là đặt cược vào đội bóng nào sẽ thực hiện pha ném biên đầu tiên trong hiệp hai của trận đấu.


2.2.21.4. Quả ném biên cuối cùng


2.2.21.4.1. Quả ném biên cuối cùng có nghĩa là đặt cược cho đội sẽ thực hiện quả ném biên cuối cùng trong một trận đấu.


2.2.21.4.2. Nếu trận đấu bị huỷ bỏ thì tất cả mọi phiếu cược sẽ bị vô hiệu.



2.2.21.5. Ném biên tiếp theo


2.2.21.5.1. Ném biên tiếp theo có nghĩa là cược vào đội bóng nào sẽ có pha ném biên tiếp theo trong trận đấu.


2.2.21.5.2. Tất cả vé cược sẽ được coi là có hiệu lực nếu pha ném biên được công nhận.


2.2.22. Tài/Xỉu (OU) trong 10 Phút


2.2.22.1. Specific 10-Minutes Over/Under:


2.2.22.1. Ví dụ:


OU của Phút thứ 10
00:00 – 10:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 00:00 đến 10:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 10.


OU của Phút thứ 20
10:01 – 20:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 10:01 đến 20:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 20.


OU của Phút thứ 30
20:01 – 30:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 20:01 đến 30:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.


OU của Phút thứ 40
30:01 – 40:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 30:01 đến 40:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 40.


OU của Phút thứ 60
50:01 – 60:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 50:01 đến 60:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.


OU của Phút thứ 70
60:01 – 70:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 60:01 đến 70:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 70.


OU của Phút thứ 80
70:01 – 80:00 O/U: Tổng số điểm được ghi từ phút 70:01 đến 80:00 Tất cả cược phải được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 80.


2.2.22.2.Đối với OU Trong 10 Phút, các cược được dàn xếp vào thời gian chính xác mà bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch gôn) như được hiển thị trên đồng hồ được công bố qua truyền hình trực tiếp.


2.2.22.3. Nếu trận đấu bị tạm dừng hoặc huỷ bỏ thì cược được đặt cho OU Trong 10 Phút chưa chấm dứt sẽ bị coi là vô hiệu. Nếu O/U Trong 10 Phút chỉ định được hoàn thành thì cược sẽ có hiệu lực.


2.2.22.4. Trong hai (2) phút cuối của bất kỳ phiên đặt cược trực tiếp O/U 10 Phút Cụ thể, mọi hành động ngoài những hành động được đề cập dưới đây trong văn bản này, sẽ được coi là Lối chơi An toàn và do đó, mọi phiếu cược đang chờ quyết định có thể được xem xét để chấp nhận: Chơi trong hoặc xung quanh khu vực cấm địa, tình huống tấn công một đối một, đá phạt đền; và đá phạt được Công ty coi là nguy hiểm (có khả năng ghi bàn).


2.2.23. Quy Tắc Bóng Đá Trong Nhà


2.2.23.1.
Tất cả các phiếu cược được dựa trên kết quả cuối cùng theo lịch trình 40 phút (2 × 20 phút) để điều chỉnh thời gian. Thời gian thêm giờ hoặc đá phạt luân lưu không tính.


2.2.23.2. Nếu trận đấu bị hoãn lại, hoặc ngưng, và không trở lại cùng ngày, tất cả các cược sẽ được coi là không hợp lệ.


2.2.23.3. Nếu trận đấu bắt đầu trước thời gian dự kiến thì tất cả cược được đặt trước thời gian phát bóng sẽ được coi là hợp lệ. Tất cả các phiếu cược sau thời gian bắt đầu sẽ được coi là không hợp lệ, ngoài trừ Cược Trực Tiếp.


2.2.24. Vua phá lưới


2.2.24.1. Cược Thắng


2.2.24.1.1. Phản lưới nhà và bàn thắng sút phạt luân lưu sẽ không tính. Tuy nhiên, bàn thắng được ghi trong Thời Gian Thêm Giờ được tính.


2.2.24.1.2. Tất cả các kết quả được đưa ra khi có kết quả chính thức công khai ở phần cuối của giải đấu bởi bộ phận trọng tài.


2.2.24.2. Giải Đấu Vua Phá Lưới cầu thủ một chọi một.


2.2.24.2.1. Phản lưới nhà và bàn thắng sút phạt luân lưu sẽ không tính. Tuy nhiên, các bàn thắng được ghi trong thời gian thêm giờ thì được tính.


2.2.24.2.2. Nếu một cầu thủ không tham gia tại giải đấu, tất cả cá cược sẽ xem như hủy bỏ


2.2.24.2.3. Tất cả các kết quả được đưa ra khi có kết quả chính thức công khai ở phần cuối của giải đấu bởi bộ phận trọng tài


2.2.24.3. Trận đấu Vua phá lưới cầu thủ một chọi một.


2.2.24.3.1. Phản lưới nhà và bàn thắng sút phạt luân lưu sẽ không tính. Thời gian thêm giờ bị loại trừ và không được tính cho mục đích cá cược


2.2.24.3.2. Nếu một cầu thủ không bắt đầu/tham gia tại trận đấu, tất cả cá cược sẽ xem như hủy bỏ


2.2.24.3.3. Tất cả các kết quả được đưa ra khi có kết quả chính thức công khai ở phần cuối của trận đấu bởi bộ phận trọng tài


2.2.25. Thời gian bù giờ


2.2.25.1. Thời gian bù giờ là thời gian được bù thêm giờ cho thời gian giành cho cầu thủ bị chấn thương trong trận đấu. Thời gian bù giờ được bù giờ cuối hiệp 1 hoặc cuối hiệp 2 với thời gian như sau:


Không có

1 phút

2 phút

3 phút

4 +phút


2.2.25.2. Thời gian bù giờ tại cuối Hiệp 1

2.2.25.2.1. Tất cả các cược được đặt trong 45 phút đầu của trận đấu không bao gồm thời gian bù giờ. Những cược được đặt vào thời gian bù thời gian chấn thương do trọng tài thứ 4 quyết định, được tính sau 45 phút của trận đấu hoặc vào cuối hiệp 1.


2.2.25.2.2. Nếu như trận đấu bị ngừng tại một thời điểm nào đó trong hiệp 1, tất cả các cược trên Thời Gian Bù Giờ tại cuối Hiệp 1 sẽ được coi là vô hiệu và tiền đặt cược sẽ được hoàn trả vào tài khoản của người chơi.


2.2.25.3. Thời gian bù giờ tại cuối Hiệp 2


2.2.25.3.1. Tất cả các cược được đặt trong 90 phút của trận đấu không bao gồm thời gian bù giờ. Những cược được đặt vào thời gian bù thời gian chấn thương do trọng tài thứ 4 quyết định, được tính sau 90 phút của trận đấu hoặc vào cuối hiệp 2.


2.2.25.3.2. Nếu như trận đấu bị ngừng tại một thời điểm nào đó, tất cả các cược trên Thời Gian Chấn Thương tại cuối Hiệp 2 sẽ được coi là vô hiệu và tiền đặt cược sẽ được hoàn trả vào tài khoản của người chơi.


2.2.25.4. Công ty sẽ giải quyết các cược dựa trên kết quả chính thức được đưa ra bởi cơ quan thẩm quyển tổ chức trận đấu



2.2.26. Cơ hội kép & Cơ hội kép Hiệp 1


2.2.26.1. Hiện có các lựa chọn sau đây:

1 hoặc X - Nếu tỷ số nghiêng về là đội chủ nhà hoặc tỷ số hòa thì cược vào lựa chọn này sẽ thắng.


X hoặc 2 - Nếu tỷ số hòa hoặc nghiêng về đội khách thì cược vào lựa chọn này sẽ thắng.


1 hoặc 2 - Nếu tỷ số nghiêng về đội chủ nhà hoặc nghiêng về đội khách thì cược vào lựa chọn này sẽ thắng


Nếu một trận đấu được chơi tại một địa điểm trung lập, đội được ghi trước được coi là đội chủ nhà cho những mục đích cá cược.


2.2.27.Cược hòa được hoàn trả


2.2.27.1.


Cho rằng đội giành chiến thắng trong trận đấu là đội chủ nhà hay đội khách trong trận đấu. Nếu kết quả cuối cùng sau thời gian chính thức hoặc ở cuối của khoảng thời gian dự kiến là một trận hòa, tất cả các cược sẽ được hoàn trả.


2.2.28. Cả hai / Một đội / Không đội nào ghi bàn


Cả hai = cả hai đội đều ghi bàn

Một = chỉ một đội ghi bàn +

Không đội nào = cả hai đội đều không ghi bàn


One: only 1 team have goal


Neither: both teams have no goal



2.2.29.THẮNG VỚI KẾT QUẢ HÒA


2.2.29.1.Dự đoán liệu đội bạn chọn có thể giành chiến thắng trong trận đấu mà không thủng lưới bàn nào sau khi kết thúc thời gian thi đấu chính hoặc vào cuối trận dự kiến, không bao gồm thời gian thêm giờ hoặc đá luân lưu ra ngoài


2.2.30.3 Hướng Cược Chấp (3 way handicap)


2.2.30.1.Việc thanh toán sẽ dựa trên tỷ lệ cược hiển thị sử dụng bằng cách sử dụng số bàn thắng thực tế trong trận đấu điều chỉnh với cược chấp.


2.2.31. Thắng một trong hai hiệp


2.2.31.1. Predict whether your selection can score more goals than their opponent in one of two halves.


2.2.31.2. Đội nhà thắng ở một hiệp


2.2.31.2.1. Đội nhà thắng ở một hiệp nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội nhà có thể ghi được nhiều bàn thắng hơn đối thủ ở một trong hai hiệp.


2.2.31.2.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định.


2.2.31.3. Đội khách thắng ở một hiệp


2.2.31.3.1. Đội khách thắng ở một hiệp nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội nhà có thể ghi được nhiều bàn thắng hơn đối thủ ở một trong hai hiệp.


2.2.31.3.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định.


2.2.32.Thắng cả hai hiệp


2.2.32.1.Cược xem đội bạn lựa chọn có thể ghi nhiều bàn thắng hơn đối thủ tại một trong hai hiệp.
Ví dụ: Nếu đội bạn lựa chọn đặt cược ghi bàn ở Hiệp 1 và trận đấu kết thúc với tỷ số 1-0, mặc dù Hiệp 1 đội bạn thắng 1-0, tỷ số của Hiệp 2 là hòa 0-0. Nếu điều đó xảy ra, thì chỉ có Hiệp 1 được xem là thắng, và do đó bạn sẽ thua trong kèo này


2.2.32.2.Đội nhà thắng ở hai hiệp


2.2.32.2.1. Đội nhà thắng ở hai hiệp nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội nhà có thể ghi được nhiều bàn thắng hơn đối thủ ở mỗi hiệp


2.2.32.2.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định


2.2.32.3.Đội khách thắng ở hai hiệp


2.2.32.3.1. Đội khách thắng ở hai hiệp nghĩa là đặt cược dự đoán liệu đội nhà có thể ghi được nhiều bàn thắng hơn đối thủ ở mỗi hiệp.


2.2.32.3.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định


2.2.33.Cược Vào Đội Có Điểm Số Cao Hơn


2.2.33.1.Đội có số bàn thắng nhiều nhất là đội chiến thắng.


2.2.33.2.Hiệu số bàn thắng/thua sẽ không được tính.


2.2.33.3.Nếu các đội bằng điểm nhau thì áp dụng quy tắc Dead Heat.


Ví dụ:
Man city 4 Swansea 4
Liverpool 4 Sunderland 1
Then Liverpool, Man city and Swansea are the winner.


2.2.33.4.Hủy trận đấu và hoãn trận đấu.


2.2.33.4.1. Các cược đặt vào đội bóng có 1 trận đấu bị hủy hoặc hoãn (nhưng không được thay đổi lịch thi đấu trong thời hạn quy định) sẽ được hủy bỏ.


2.2.33.5.Các bàn thắng trong loạt đấu luân lưu không được tính.


2.2.33.6.Đối với các kèo có đề cập đến các giải đấu, các bàn thắng được ghi ở hiệp phụ sẽ được tính.


2.2.33.7.Đối với các kèo có đề cập đến các trận đấu trong một khoảng thời gian nhất định, bàn thắng được ghi trong hiệp phụ sẽ không được tính.


2.2.34. Dự đoán tỷ số chính xác tại Hiệp 1


2.2.34.1. Dự đoán tỷ số chính xác tại Hiệp 1 có nghĩa là tiên đoán tổng số bán thắng được ghi bởi cả 2 đội vào cuối Hiệp 1


2.2.34.2.Nếu trận đấu bị cấm thi đấu trước khi kết thúc Hiệp 1, tất cả các cược sẽ bị hủy bỏ.


2.2.35. Điểm Đội Nhóm


2.2.35.1. Có nghĩa đặt cược vào số điểm của một đội kết thúc có số điểm kết thúc vòng cao hơn tại mùa giải.


2.2.36.Cược trên đội có điểm số cao hơn


2.2.36.1.

Nghĩa là đặt cược để tiên đoán tổng số bàn thắng được ghi bởi một đội tại một ngày xác định.


2.2.36.2.

Nếu các nhóm có tỷ số bằng nhau, thì luật Dead Heat sẽ được áp dụng


Ví dụ:
Group A
Poland đá với Greece 2-1 = 3 bàn thắng
Russia đá với Czech 3-2 = 5 bàn thắng
Nhóm A tổng cộng 8 bàn
Nhóm B tổng cộng 7 bàn
Nhóm C tổng cộng 7 bàn
Nhóm D tổng cộng 6 bàn
Vậy thì nhóm A sẽ chiến thắng


2.2.37.Điểm Đội Nhóm


2.2.37.1.


Cược trên tổng điểm số tại mùa giải có nghĩa là điểm số phải đáp ứng được các yêu cầu, “Dưới”, “Trong khoảng” và “Trên”


Ví dụ:
Tổng số điểm của nhóm X là 5 điểm
Nếu cược:
Dưới 3 điểm – thua
Trong khoảng 3-4 điểm – thua
Trên 4 điểm – thắng


2.2.38. Dự Đoán Nhóm Nào Sẽ Thắng


2.2.38.1.

Nghĩa là cược tiên đoán xem đội nào sẽ đứng nhất hoặc nhì trong bảng xếp hạng của mùa giải khi mùa giải kết thúc


2.2.39. Thời gian bù giờ tại kèo Trên/Dưới


2.2.39.1. Thời gian bù giờ khi kết thúc Hiệp 1 tại Trên/Dưới:


2.2.39.1.1. Cược này có nghĩa là đặt cược tại kèo Trên/Dưới trong thời gian bù giờ khi kết thúc Hiệp 1.


2.2.39.1.2. Nếu tổng điểm số điểm lớn hơn điểm đã đặt tại kèo Trên/Dưới, thì kết quả là Trên; hoặc ngược lại là thua, nếu tổng số điểm nhỏ hơn điểm đã đặt tại kèo Trên/Dưới thì kết quả là Dưới.


2.2.39.1.3. Những cược được đặt vào thời gian bù giờ do trọng tài thứ 4 quyết định, được tính sau 45 phút của trận đấu hoặc vào cuối hiệp 1.


2.2.39.2. Thời gian bù giờ khi kết thúc Hiệp 2 tại kèo Trên/Dưới


2.2.39.2.1. Cược này có nghĩa là đặt cược tại kèo Trên/Dưới trong thời gian bù giờ khi kết thúc Hiệp 2.


2.2.39.2.2. Nếu tổng điểm số điểm lớn hơn điểm đã đặt tại kèo Trên/Dưới, thì kết quả là Trên; nếu tổng số điểm nhỏ hơn điểm đã đặt tại kèo Trên/Dưới thì kết quả cũng là Dưới.
2.2.39.2.3. Những cược được đặt vào thời gian bù giờ do trọng tài thứ 4 quyết định, được tính sau 90 phút của trận đấu hoặc vào cuối hiệp 2.


2.2.40. Phương Pháp Ghi Bàn Thắng Đầu Tiên


2.2.40.1. Cược này có nghĩa là tiên đoán bàn thắng được ghi đầu tiên của một trong hai đội trong trận đấu được thực hiện bằng phương thức nào.


2.2.40.1.1. Đá phạt trực tiếp - Bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ cú đá phạt. Có nghĩa là những cú đá phạt chệch hướng này phải được thực hiện bởi các cầu thủ và đá vào khung thành. Những bàn thắng được ghi từ quả phạt góc cũng được tính.


2.2.40.1.2. Phạt đền – Bàn thắng phải được ghi trực tiếp từ quả phạt đền, người thực hiện quả phạt đền phải là người ghi bàn thắng.


2.2.40.1.3. Phản lưới nhà – Nếu bàn thắng được tuyên bố là đá vào lưới nhà


2.2.40.1.4. Dùng đầu để ghi bàn – Bộ phận cơ thể chạm cuối cùng vào bóng của cầu thủ ghi bàn phải là đầu của anh ấy.


2.2.40.1.5. Ghi bàn bằng mọi phương thức khác với các phương thức trên.


2.2.40.1.6. Không có bàn thắng nào.


2.2.40.2. Công ty sẽ xác định các cược dựa vào kết quả chính thức cuối cùng bởi bộ phận có thẩm quyền chịu trách nhiệm tổ chức trận đấu.


2.2.41. Đá Phạt Luân Lưu – Liệu các quả phạt đền này có ghi bàn thắng?


2.2.41.1. Có nghĩa là cược để dự đoán cầu thủ thực hiện quả đá phạt sẽ thành công hay thất bại trong đá luân lưu.


2.2.41.2. Nếu không có đá phạt luân lưu xuất hiện trong trận đấu, tất cả các cược sẽ bị hủy bỏ.


2.2.42. Dự Đoán Song Hành


2.2.42.1. Dự đoán song hành có nghĩa là tiên đoán cả 2 đội sẽ nằm trong Top 2, vị trí trước sau không xác định, tại cuối mùa giải.


2.2.43. Dự Đoán Chính Xác


2.2.43.1. Dự đoán chính xác có nghĩa là tiên đoán cả 2 đội sẽ nằm trong Top 2, vị trí trước sau phải xác định chính xác, tại cuối mùa giải.


2.2.44. Dự Đoán Thành Viên Mới


2.2.44.1. Dự đoán đội có nghĩa là tiên đoán đội nào sẽ trở thành thành viên mới trong Top của một mùa giải. “Thành viên mới” là đội được nâng hạng tham gia trong một mùa giải.


2.2.45. Dự Đoán Đội Chiến Thắng Theo Vùng


2.2.45.1. Dự đoán đội chiến thắng theo vùng có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ thắng trong mùa giải, được phân theo vùng.


Tất cả kết quả được lấy từ kết quả chính thức công bố bởi cơ quan có thẩm quyền của mùa giải


2.2.46. Thắng ngược dòng, cược không có hiệu lực Thắng ngược dòng, cược không có hiệu lực


2.2.46.1.Dự đoán Hòa hoặc Thắng từ đầu trong trận đấu. Nếu kết quả chung cuộc sau thời gian chơi thông thường hoặc khi hết thời gian đã lên lịch là Thắng ngược dòng, toàn bộ tiền cược sẽ được hoàn lại.


2.2.47.Thắng từ đầu, cược không có hiệu lực


2.2.47.1. Dự đoán Hòa hoặc Thắng ngược dòng trong trận đấu. Nếu kết quả chung cuộc sau thời gian chơi thông thường hoặc khi hết thời gian đã lên lịch là Thắng từ đầu, toàn bộ tiền cược sẽ được hoàn lại.


2.2.48.Hòa / Không hòa


2.2.48.1. Dự đoán Hòa và Không hòa trong kết quả chung cuộc của một trận đấu sau thời gian chơi thông thường hoặc khi hết thời gian đã lên lịch.


2.2.49.Tỷ số chính xác đến hết Hiệp 1


2.2.49.1. Tỷ số chính xác đến hết Hiệp 1 có nghĩa là cược để dự đoán tỷ số cuối cùng khi kết thúc Hiệp 1.


2.2.49.2.Nếu trận đấu bị hủy bỏ trong Hiệp 1, toàn bộ cược sẽ được coi là vô hiệu. Nếu trận đấu bị hủy bỏ vào Hiệp 2, toàn bộ cược cho Hiệp 1 sẽ được coi là hợp lệ.


2.2.49.3. Các cược sẽ vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định thắng thua


2.2.50. Kết quả/Tổng bàn thắng


2.2.50.1. Kết quả/Tổng bàn thắng có nghĩa đặt cược dự đoán cả hai ý sau:


a.)một trận đấu với kết quả đội chủ nhà thắng, đội khách thắng hay hòa; và

b.)tổng số bàn thắng trong kết quả cuối cùng của một trận đấu là Tài hay Xỉu.


2.2.50.2. Có những lựa chọn cá cược như sau:

* Đội nhà thắng & Tài – thắng khi đội nhà thắng và tổng số bàn thắng trên tỷ lệ tài-xỉu được quy định.

* Đội nhà thắng& Xỉu – thắng khi đội nhà thắng và tổng số bàn thắng dưới tỷ lệ tài-xỉu được quy định.

* Đội khách thắng & Tài – thắng khi đội khách thắng và tổng số bàn thắng trên tỷ lệ tài-xỉu được quy định.

* Đội khách thắng & Xỉu – thắng khi đội khách thắng và tổng số bàn thắng dưới tỷ lệ tài-xỉu được quy định.

* Hòa & Tài – thắng khi trận đấu kết thúc với tỷ số hòa và tổng số bàn thắng trên tỷ lệ tài-xỉu được quy định.

*Hòa & Xỉu – thắng khi trận đấu kết thúc với tỷ số hòa và tổng số bàn thắng dưới tỷ lệ tài-xỉu được quy định.


2.2.51. Đội bị dẫn trước thắng


2.2.51.1. Đội bị dẫn trước thắng có nghĩa là đặt cược vào đội bóng đang bị dẫn trước ở bất cứ thời điểm nào trong trận đấu nhưng cuối cùng lội ngược dòng và giành chiến thắng khi kết thúc 90 phút.


2.2.52. Cầu thủ ghi bàn đầu tiên


2.2.52.1. Cầu thủ ghi bàn đầu tiên có nghĩa là đặt vào cầu thủ nào sẽ ghi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu.


2.2.52.2. Cược đặt vào bất kỳ cầu thủ nào không tham gia trong trận đấu sẽ được xem là vô hiệu và được hoàn tiền.


2.2.52.3. Cược đặt vào bất kỳ cầu thủ nào ra sân từ băng ghế dự bị sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi sẽ được xem là vô hiệu và được hoàn tiền.


2.2.52.4. Bàn phản lưới nhà không được tính là bàn thắng đầu tiên. Trong trường hợp này, cầu thủ ghi bàn tiếp theo sẽ được coi là cầu thủ ghi bàn mở tỷ số.


2.2.52.5. Thời điểm cầu thủ được chọn sau khi bàn mở tỷ số được ghi, cược vào cầu thủ này sẽ được xem là vô hiệu trừ khi bàn mở tỷ số là bàn phản lưới nhà, khi đó phần đặt cược vẫn được tính.


2.2.52.6. Đặt cược vào các cầu thủ dự bị hay bị truất quyền thi đấu trước bàn mở tỷ số sẽ được coi là thua cược.


2.2.52.7. Đặt cược vào “không có cầu thủ ghi bàn” sẽ thắng khi không có cầu thủ nào ghi bàn trong trận đấu. Nếu một bàn phản lưới nhà là bàn duy nhất trong trận đấu, đặt cược vào “không có cầu thủ ghi bàn” vẫn thắng.


2.2.53. Đội đầu tiên ghi 2 bàn thắng


2.2.53.1. Có nghĩa là đặt cược vào đội bóng nào sẽ là đội ghi 2 bàn thắng trước trong một trận đấu.


*Đội nhà

*Đội khách

*Không có đội nào


2.2.53.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi một đội bóng ghi được 2 bàn thắng, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên.


2.2.53.3. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi có đội bóng ghi được 2 bàn, tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu.


2.2.54. Đội bóng đầu tiên ghi được 3 bàn thắng


2.2.54.1. Có nghĩa là đặt cược vào đội bóng nào sẽ ghi 3 bàn thắng trước trong một trận đấu.


*Đội nhà

*Đội khách

*Không có đội nào


2.2.54.2. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi một đội bóng ghi được 3 bàn, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên.


2.2.54.3. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi có đội bóng ghi được 3 bàn thắng, , tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu.


2.2.55. Thời điểm ghi bàn thắng đầu tiên


2.2.55.1. Có nghĩa là đặt cược dự đoán thời điểm bàn thắng đầu tiên được ghi.


2.2.55.2. Các lựa chọn trong đặt cược thời gian ghi bàn:

• 00:00 - 10:00
• 10:01 - 20:00
• 20:01 - 30:00
• 30:01 - 40:00
• 40:01 - 50:00
• 50:01 - 60:00
• 60:01 - 70:00
• 70:01 - 80:00
• 80:01 – Hết giờ
• Không có bàn thắng


2.2.55.3. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả các cược được giữ nguyên.


2.2.55.4. Nếu một trận đấu bị hủy trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu.


2.2.56. Bàn thắng đầu tiên được ghi trong hiệp nào


2.2.56.1. Có nghĩa là đặt cược vào hiệp đấu mà bàn thắng đầu tiên được ghi.


2.2.56.2. Các lựa chọn đặt cược như sau:


*Hiệp một

*Hiệp hai

*Không có bàn thắng


2.2.56.3. Nếu một trận đấu bị hủy sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi trong hiệp một, tất cả các cược sẽ được giữ nguyên.


2.2.56.4. Nếu một trận đấu bị hủy ở bất kỳ thời điểm nào trước khi bàn thắng đầu tiên được ghi, tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu.


2.2.56.5. Trong 2 phút cuối của bất kì 15 phút cố định đặt cược chấp trực tiếp, bất kỳ hành động đặt cược nào ngoài các trường hợp dưới đây, sẽ được coi là hành động đặt cược an toàn (Safe play) và các cược đang chờ có thể được chấp nhận: một bàn thắng, một quả phạt đền và thẻ đỏ.


2.2.56.6. Từ phút 30:01 đến 45:00 và từ phút 75:01 đến 90:00, cược được quyết định vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch cầu môn), số quả phạt góc và tổng số thẻ (được trọng tài rút ra) được thể hiện trên đồng hồ khi trận đấu trực tiếp, không tính thời gian bù giờ.


2.2.58. Cả hai đội ghi bàn/kết quả và cả hai đội ghi bàn/kết quả hiệp một


2.2.58.1. Cả hai đội ghi bàn/kết quả có nghĩa đặt cược dự đoán cả hai ý sau:


a.)một trận đấu mà cả hai đội ghi bàn và;

b.)một trận đấu có kết quả đội nhà thắng hoặc đội khách thắng hoặc hòa.


2.2.58.2. Các trường hợp đặt cược sau:

• Có & Đội nhà – thắng khi cả hai đội ghi bàn và đội nhà thắng.
• Có & Đội khách – thắng khi cả hai đội ghi bàn và đội khách thắng.
• Có & Hòa – thắng khi cả hai đội ghi bàn và trận đấu kết thúc với tỷ số hòa.


2.2.58.3. Cả hai đội ghi bàn/Kết quả hiệp một có nghĩa là đặt cược vào kết quả hiệp một của trận đấu và cả hai đội có ghi bàn trong hiệp một hay không.


2.2.58.4. Các cược sẽ vô hiệu nếu trận đấu bị hoãn trừ khi việc đặt cược đã được quyết định.


2.2.59. Hiệp đấu mà đội khách ghi nhiều bàn nhất


2.2.59.1. Có nghĩa là đặt cược vào hiệp đấu mà đội khách ghi nhiều bàn thắng hơn.


2.2.59.2. Một số trường hợp đặt cược như sau:

*Hiệp một
*Hiệp hai
*Cả trận


2.2.60. Hiệp đấu mà đội nhà ghi bàn thắng đầu tiên


2.2.60.1. Có nghĩa là đặt cược vào hiệp đấu mà đội nhà ghi bàn thắng đầu tiên.


2.2.60.2. Các trường hợp đặt cược như sau:


*Hiệp một

*Hiệp hai

*Không có bàn thắng


2.2.61. Hiệp đấu mà đội khách ghi bàn thắng đầu tiên


2.2.61.1. Có nghĩa là đặt cược vào hiệp đấu mà đội khách ghi bàn thắng đầu tiên.


2.2.61.2. Các trường hợp đặt cược như sau:


*Hiệp một

*Hiệp hai

*Không có bàn thắng


2.2.62. Tỷ lệ đặt cược 15 phút cố định(HDP)


2.2.62.1. Tỷ lệ đặt cược 15 phút cụ thể có nghĩa là đặt cược khi một đối thủ hay đội bóng có lợi thế ảo. Đội thắng sẽ là đối thủ hay đội bóng ghi bàn nhiều hơn sau khi cộng tỉ lệ chấp vào kết quả vào cuối mỗi 15 phút của hiệp đấu hoặc trận đấu.


2.2.62.2. Ví dụ:

Phút thứ 15 HDP
00:00 đến 15:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 00:00 cho đến phút 15:00.Tất cả cược cần được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 15.

Phút thứ 30 HDP)
15:01 đến 30:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 15:01 đến phút thứ 30:00.Tất cả cược cần được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.

Phút thứ 45 HDP
30:01 đến 45:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 30:01 đến phút thứ 45:00.Tất cả cược cần được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 45.

Phút thứ 60 HDP
45:01 đến 60:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 45:01 đến phút thứ 60:00.Tất cả phần cược sẽ được thay thế trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.

Phút thứ 75 HDP 60:01 – 75:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 60:01 đến phút thứ 75:00.Tất cả cược cần được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 75.

Phút thứ 90 HDP
75:01- 90:00 HDP: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng ghi bàn nhiều hơn từ phút thứ 75:01 đến phút thứ 90:00.Tất cả cược cần được đặt vào hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.


2.2.62.3. Trong 15 phút cụ thể, các cược đặt vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch cầu môn), số quả phạt góc và tổng số thẻ (được trọng tài chính rút ra) được thể hiện trên đồng hồ trong trận đấu trực tiếp.


2.2.62.4. Nếu một trận đấu bị hoãn hay hủy, các cược được đặt vào khoảng thời gian trong 15 phút cố định chưa kết thúc sẽ được coi là vô hiệu. Nếu 15 phút cố định đã hoàn tất thì phần cược sẽ có giá trị.


2.2.62.5. Trong 2 phút cuối của bất kỳ 15 phút cố định HDP trực tiếp nào, bất kỳ hành động nào ngoài các trường hợp dưới đây sẽ được coi là hành động đặt cược an toàn và do đó sẽ chờ phần cược được thay thế có thể như: một bàn thắng, một quả penalty hay thẻ đỏ.


2.2.62.6. Trong thời gian từ phút 30:01 đến 45:00 và 75:01 đến 90:00, các cược được đặt vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng qua vạch cầu môn), số quả phạt góc, tổng số thẻ (được trọng tài chính rút ra) được thể hiện trên đồng hồ phát sóng trực tiếp trừ thời gian bù giờ.


2.2.63. Trận đấu kinh điển: Đội bóng ghi bàn trước


2.2.63.1. Trận đấu kinh điển: Đội bóng ghi bàn trước có nghĩa là đặt cược vào đội bóng ghi bàn đầu tiên trong một trận đấu kinh điển.

Ví dụ:
Các trận đấu: Man City và Liverpool; Chelsea và Man United
Fantasy Match: Man City và Chelsea
Man City ghi bàn đầu tiên ở phút thứ 25:10
Chelsea ghi bàn đầu tiên ở phút 25:48
Cược thắng: Man City.


2.2.63.2. Nếu cả hai trận đấu kết thúc cùng giờ (phút và giây) hay không có bàn thắng nào từ cả hai trận đấu, trận đấu kinh điển sẽ được coi là hòa.


2.2.63.3. Nếu một trận đáu bị hủy hoặc bị hoãn sau khi bàn thắng đầu tiên được ghi trong một trận đấu còn lại, tất cả phần cược sẽ được giữ nguyên. Nếu một trận đấu bị hủy hoặc bị hoãn trước khi bàn thắng đầu tiên trong trận đấu còn lại được ghi, tất cả phần cược sẽ được xem là vô hiệu.

Ví dụ:
Các trận đấu: Man City và Liverpool; Chelsea và Man United
Fantasy Match: Man City và Chelsea
Man City ghi bàn thắng đầu tiên ở phút 25:10
Trận đấu của Chelsea bị hủy hoặc bị hoãn trước phút 25:10
Kết quả: tất cả phần cược được bỏ trống.


2.2.63.4. Nếu cả hai trận đấu bị hủy mà không có bàn thắng, tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu.


2.2.63.5. Bất kỳ bàn thắng nào được ghi trong hiệp phụ sẽ không được tính.


2.2.67.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định


2.2.75.15 Phút 1X2 Cụ thể


2.2.75.1. 15 Phút 1x2 Cụ thể có nghĩa là dặt cược dự đoán một trong ba kết quả có thể xảy ra vào cuối mỗi 15 phút (KHOẢNG) thời gian của trận đấu. 1 có nghĩa là đội bóng được nêu tên đầu tiên (thường là đội nhà); X có nghĩa là kết quả trận đấu là hòa; 2 có nghĩa đội bóng được nêu tên thứ hai (thường là đội khách)


2.2.75.2. Ví dụ:


15 phút 1x2 đến phút thứ 15:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 00:00 – 15:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 15.


15 phút 1x2 đến phút thứ 30:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 15:01 – 30:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 30.


15 phút 1x2 đến phút thứ 45:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 30:01 – 45:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 45.


15 phút 1x2 đến phút thứ 60:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 45:01 – 60:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 60.


15 phút 1x2 đến phút thứ 75:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 60:01 – 75:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 75.


15 phút 1x2 đến phút thứ 90:
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 75:01 – 90:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 90.


2.2.75.3.Với kèo 15 phút 1x2 cụ thể, các cược được quyết định vào đúng thời điểm bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch gôn), số lượng quả phạt góc (các quả phạt góc được thực hiện), và tổng số thẻ (thẻ được trọng tài chính rút ra), như hiển thị trên đồng hồ tường thuật trực tiếp.


2.2.75.4. Nếu trận đấu bị hoãn hoặc hủy, các cược đặt vào các kèo 15 phút 1X2 cụ thể chưa kết thúc sẽ được xem là vô hiệu. Nếu kèo 15 phút 1X2 cụ thể đã kết thúc, thì các cược sẽ hợp lệ.


2.2.75.5. Ở hai (2) phút cuối cùng của bất kì cược trực tiếp 15 Phút 1x2 cụ thể, bất kì hoạt động nào trừ các hoạt động được nêu bên dưới, sẽ được xem là Chơi An toàn (Safe Play), và do đó tất cả cược đang chờ có thể được chấp nhận: bàn thắng, phạt đền và thẻ đỏ.


2.2.75.6. Trong khoảng thời gian 30:01 – 45:00 & 75:01 – 90:00, các cược được quyết định vào đúng thời điểm bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch gôn), số lượng quả phạt góc (các quả phạt góc được thực hiện), và tổng số thẻ (thẻ được trọng tài chính rút ra), như hiển thị trên đồng hồ tường thuật trực tiếp trừ thời gian chấn thương hoặc bù giờ.


2.2.76.Đội bóng nào sẽ vào vòng tiếp theo


2.2.76.1. Đội bóng nào sẽ vào vòng tiếp theo có nghĩa là đặt cược vào dự đoán đội nào sẽ lọt vào vòng tiếp theo của giải đấu.


2.2.77.Cược chấp 10 phút xác định (HDP)


2.2.77.1. Cược chấp 10 phút xác định có nghĩa là đặt cược khi một đối thủ hay đội bóng đã có được lợi thế dẫn trước ảo. Đội thắng là đối thủ hay đội bóng có tỷ số cao hơn sau khi đã cộng tỷ lệ chấp vào kết quả vào 10 phút cuối mỗi hiệp của trận đấu.


2.2.77.2. Ví dụ:


Cược chấp phút thứ 10
Dự đoán một trong ba kết quả 1X2 có thể xảy ra từ 00:00 – 15:00. Tất cả các cược cần được đặt đúng vào hoặc trước phút thứ 15.


Cược chấp phút thứ 20
10:01 – 20:00: Đội thắng là đối thủ hay đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 10:01 đến phút thứ 20:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 20.


Cược chấp phút thứ 30
20:01 – 30:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 20:01 đến phút thứ 30:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 30.


Cược chấp phút thứ 40
30:01 – 40:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 30:01 đến phút thứ 40:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 40.


Cược chấp phút thứ 50
40:01 – 50:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 40:01 đến phút thứ 50:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 50.


Cược chấp phút thứ 60
50:01 – 60:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 50:01 đến phút thứ 60:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 60.


Cược chấp phút thứ 70
60:01 – 70:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 60:01 đến phút thứ 70:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 70.


Cược chấp phút thứ 80
70:01 – 80:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 70:01 đến phút thứ 80:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 80.


Cược chấp phút thứ 90
80:01 – 90:00: Đội thắng là đối thủ hoặc đội bóng có tỷ số cao hơn từ phút thứ 80:01 đến phút thứ 90:00. Tất cả vé cược phải được xác nhận trong hoặc trước khi kết thúc phút thứ 90.


2.2.77.3. Với cược chấp 10 phút xác định, vé cược sẽ được xác định vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch), số pha phạt góc (phạt góc được thực hiện) và tổng số thẻ (thẻ được trọng tài rút ra) được thể hiện trên đồng hồ công khai trên phát sóng trực tiếp.


2.2.77.4. Nếu trận đấu bị hủy hoặc bị hoãn, các vé cược sẽ được xác định là chưa kết thúc trong cược chấp 10 phút xác định sẽ bị bỏ trống. Nếu cược chấp 10 phút xác định đã có kết quả, các vé cược sẽ được giữ nguyên hiệu lực.


2.2.77.5. Trong 2 phút cuối của bất kỳ cược chấp 10 phút xác định trực tiếp nào, bất kỳ hành vi nào ngoài các quy định trong và dưới đây, sẽ được coi là cược an toàn và do đó tất cả vé cược chờ duyệt sẽ được xem xét chấp nhận: một bàn thắng, một quả phạt đền và thẻ đỏ.


2.2.77.6. Phút thứ 80:01 đến phút thứ 90:00, các vé cược được xác định vào thời gian chính xác bàn thắng được ghi (bóng lăn qua vạch vôi), số pha phạt góc (được thực hiện) và tổng số thẻ (được trọng tài rút ra) được thể hiện trên đồng hồ công khai trên phát sóng trực tiếp không tính thời gian bù giờ và hiệp phụ.


2.2.78.Phạt đền đầu tiên được ghi và không được ghi


2.2.78.1. Phạt đền đầu tiên được ghi và không được ghi có nghĩa là đặt cược vào dự đoán pha phạt đền đầu tiên của đội bóng thành công hay thất bại.


2.2.79.Nhà tài trợ áo đấu số một


2.2.79.1. Nhà tài trợ áo đấu số một có nghĩa là đặt cược vào dự đoán nhà tài trợ áo đấu nào tài trợ đội bóng vô địch.


2.2.80.Châu lục của huấn luyện viên trưởng đội vô địch


2.2.80.1. Châu lục của huấn luyện viên trưởng đội vô địch có nghĩa là đặt cược vào dự đoán quốc tịch của huấn luyện viên trưởng đội bóng sẽ giành chức vô địch.


2.2.81.Cách biệt chiến thắng


2.2.81.1. Cách biệt chiến thắng có nghĩa là đặt cược vào đội thắng trong trận đấu và cách biệt bàn thắng giữa đội nhà và đội khách.


2.2.81.2. Các lựa chọn cho thể loại đặt cược này được thể hiện trên website. Ví dụ:


• Đội nhà thắng 1 bàn
• Đội nhà thắng 2 bàn
• Đội nhà thắng từ 3 bàn trở lên
• Bất kỳ bàn thắng nào mang lại kết quả hòa
• Đội khách thắng 1 bàn
• Đội khách thắng 2 bàn
• Đội khách thắng từ 3 bàn trở lên


2.2.81.3. Với thể loại cược này, thời gian hiệp phụ sẽ không được tính vào cách biệt bàn thắng.


2.2.82.Bàn thắng tiếp theo


2.2.82.1. Bàn thắng tiếp theo có nghĩa là đặt cược vào dự đoán đội bóng ghi được bàn thắng tiếp theo trong trận đấu.


2.2.83.Đá phạt penalty


2.2.83.1. Đá phạt penalty có nghĩa là đặt cược dự đoán liệu sẽ có quả phạt penalty ở trong trận đấu.


2.2.83.2. Có các lựa chọn sau:


• Có

• Không


2.2.84.Hiệp đấu có nhiều bàn thắng hơn


2.2.84.1. Cược hiệp đấu có nhiều bàn thắng hơn nghĩa là đặt cược dự đoán hiệp đấu nào sẽ có nhiều bàn thắng được ghi hơn.


2.2.84.2. Có các lựa chọn sau:


1. Hiệp 1

2. Hiệp 2

3. Hòa


2.2.84.3. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định


2.2.84.4. Đội nhà ghi nhiều bàn thắng hơn


2.2.84.4.1. Cược đội nhà ghi nhiều bàn thắng hơn nghĩa là đặt cược dự đoán hiệp đấu nào đội nhà sẽ có nhiều bàn thắng hơn.


2.2.84.4.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định


2.2.84.5. Đội khách ghi nhiều bàn thắng hơn


2.2.84.5.1. Cược đội khách ghi nhiều bàn thắng hơn nghĩa là đặt cược dự đoán hiệp đấu nào đội khách sẽ có nhiều bàn thắng hơn.


2.2.84.5.2. Các cược sẽ bị vô hiệu nếu trận đấu bị hủy trừ khi các cược đã được quyết định.


3. Quy Tắc Đặt Cược Trong Các Sự Kiện Cụ Thể


3.1. Quy tắc bóng đá


3.1.1. Trường hợp trận đấu được tiến hành khác với thời gian dự kiến lúc đầu (ví dụ như khoảng thời gian đặc biệt của trận đấu thuộc các giải đấu khác nhau hoặc các trận đấu giao hữu) tất cả các cược sẽ được giải quyết vào cuối của khoảng thời gian dự kiến.


3.1.1.1.Trường hợp thời gian thi đấu ít hơn so với thời gian chuẩn, nhà tổ chức sẽ có quyền đình chỉ giải quyết tất cả các cược trong khi chờ kết quả chính thức của trận đấu đó.


3.1.1.2.Trừ các trận đấu có thời gian thi đấu đặc biệt được công bố trên trang web trước tất cả các trận đấu khác, các cược được thực hiện vào trận đấu này sẽ được xem là hủy bỏ.


3.1.2.Nếu một trận đấu bóng đá bị hoãn lại, hoặc là bị huỷ bỏ hoặc bị đình chỉ và không trở lại thi đấu trong vòng 12 giờ kể từ thời điểm bắt đầu dự kiến, thì trận đấu bị bãi bỏ (không phân biệt bất kỳ quyết định chính thức nào khi công bố kết quả). Kết quả của tất cả các cược vào các trận đấu bị huỷ bỏ /đình chỉ là quyết định riêng của Công ty.


3.1.3.Cược trên Hiệp 1 chỉ áp dụng duy nhất cho Hiệp 1. Nếu trận đấu bị hủy bỏ giữa Hiệp 1, thì tất cả các cược được xem như vô hiệu. Nếu trận đấu bị hủy bỏ vào Hiệp 2 thì tất cả các cược ở Hiệp 1 vẫn còn hiệu lực.


3.1.4.Công ty cung cấp thông tin (ví dụ như sân trung lập, Thẻ Đỏ, giờ, số liệu thống kê, ngày tháng, thời gian bắt đầu, vv) như một dịch vụ cộng thêm và không chịu trách nhiệm về thông tin đó. Đó là trách nhiệm của khách hàng trong việc nhận thức các thông tin chính xác cho bất cứ trận đấu nào


3.1.5.Trừ khi có quy định khác, nếu một trận đấu dự kiến sẽ được tổ chức trên sân trung lập (nhưng được chơi trên sân phi trung lập hoặc ngược lại) tất cả các cược coi là hợp lệ.


Trong trường hợp có sự thay đổi địa điểm (đội chủ nhà chơi trên sân khách hoặc ngược lại), tất cả các cược vào trận đấu sẽ bị hủy. Cược cũng sẽ bị hủy nếu tên đội chủ nhà và đội khách được sắp xếp ngược lại theo quy định.



3.1.6.Điểm số sẽ được cập nhật vào phần Cá Cược Bóng Đá Trực Tiếp và các Kèo sẽ được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược. Bảng đếm thời gian và thông báo thẻ đỏ được đưa ra cho mục đích tham khảo.


3.1.7.Đối với đặt cược trực tuyến, trong một trận đấu, công ty sẽ có thẩm quyền duy nhất và tuyệt đối với các hành động tùy ý và tuyệt đối của Công ty, nếu xét thấy nguy hiểm khi điểm số, kết quả, hiệu suất của một đội bóng hoặc cầu thủ có thể bị ảnh hưởng; hoặc đảm bảo thay đổi tỷ lệ cược/ giá hoặc Kèo hoặc Thông Tin Cá Cược ("Trường hợp Nguy hiểm") của Công ty có quyền tạm ngưng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối cược sau khi giai đoạn nguy hiểm đã qua. Tất cả các hành động khác, trong trận đấu được coi là an toàn thi đấu; đặt cược sẽ tiếp tục được chấp nhận.


3.1.8.Đối với đặt cược trực tuyến, đặt cược được cho phép đến phút 90 kể cả thời gian bù giờ chấn thương trong toàn thời gian của trận đầu áp dụng cho hầu hết các trận (theo quyết định của Công ty). Tuy nhiên từ phút 85 trở đi của trận đấu hay trong năm phút cuối cùng trước khi kết thúc thời gian quy định, tuỳ điều kiện được áp dụng trong trận đấu, bất cứ hành động khác hơn so với những điều được đề cập trong phần 3.1.8 này, sẽ được coi là an toàn và do đó tất cả các phiếu cược đang chờ có thể được chấp nhận; chơi trong hoặc xung quanh vùng cấm địa; phạt đền; và phạt đền trực tiếp được coi là nguy hiểm đối với Công ty (khả năng vào banh).


3.1.9.Đối với đặt cược trực tuyến, tất cả các phiếu cược đang chờ sẽ tự động bị từ chối lúc thời điểm trọng tài kết thúc trận đấu trong nửa hiệp đầu và/hoặc toàn thời gian.



3.1.10Để đặt cược thêm thú vị, đặt cược được chấp nhận đến phút 90 và có thể thêm tùy theo thời gian chấn thương (theo quyết định của Công ty). Từ thời gian phát bóng (00:00) trở đi cho đến khi trước khi thời gian kết thúc theo quy định (phút thứ 90), tuỳ điều kiện được áp dụng trong trận đấu, bất cứ hành động khác hơn so với những điều được đề cập trong phần 3.1.8 này, sẽ được coi là an toàn và do đó tất cả các phiếu cược đang chờ có thể được chấp nhận; chơi trong hoặc xung quanh vùng cấm địa; phạt đền; và phạt đền trực tiếp được coi là nguy hiểm đối với Công ty (khả năng vào banh).


3.2. Bóng rổ


3.2.1. Tất cả toàn thời gian của các thị trường, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng bao gồm cả thêm giờ (trừ khi có quy định khác).


3.2.2. Nếu một trận đấu không bắt đầu vào ngày lịch thi đấu thì tất cả các phiếu cược sẽ được bãi bỏ (trừ khi có quy định khác).


3.2.3. Nếu trận đấu bắt đầu nhưng bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu theo lịch thi đấu thì các phiếu cược toàn thời gian vẫn được coi là hợp lệ khi có ít nhất bốn mươi ba (43) phút của một trận đấu NBA, hoặc ba mươi lăm (35) phút của bất kỳ trận đấu bóng rổ khác đã được hoàn thành. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi tổ trọng tài có liên quan. Nếu không các phiếu cược của trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ sẽ được bãi bỏ, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.2.4. Kết quả nửa trận đầu là tổng của hiệp thứ nhất và thứ hai. Kết quả nửa trận sau là tổng của hiệp thứ ba và thứ tư, bao gồm cả giờ thi đấu thêm.


3.2.5. Kết quả hiệp thứ tư sẽ không bao gồm giờ thi đấu thêm.


3.2.6. Nếu một trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ thì các phiếu cược đặt vào Một nửa trận đấu hoặc các hiệp đấu chưa hoàn thành sẽ được coi là vô hiệu. Nếu được chỉ định Một nửa trận đấu hoặc Các hiệp đấu được hoàn thành thì các phiếu cược sẽ như hợp lệ.


3.2.7. Điểm số sẽ không được cập nhật cho đặt cược trực tuyến bóng rổ và hành trình sẽ được hiển thị trong giao dịch trực tiếp đề cập đến tỷ số của trận đấu, ví dụ 0-0.


3.2.8. Đội nào có điểm số đầu tiên sẽ được giải quyết trong thị trường ghi bàn đầu tiền. Nếu trận đấu được tạm ngưng hoặc hủy bỏ sau khi các điểm đầu tiên được ghi thì các phiếu cược vẫn còn hợp lệ.


3.2.9. Đội nào có điểm số ghi ở kèo cuối cùng sẽ được nhìn nhận như đội ghi điểm cuối cùng của trận đấu (bao gồm thêm giờ) hoặc đối với nửa trận/ một phần tư trận (không bao gồm thời gian bù giờ). Nếu một trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ thì tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ những trận trên kèo được xác định vô điều kiện.


3.2.10. Thị trường đặc biệt (bao gồm số điểm, Bật bóng, trợ giúp, Ba-điểm, Ném banh tự do v.v….) là hợp lệ nếu cả hai người chơi góp phần trong trận đấu. Nếu một hoặc cả hai người chơi không tham gia vào trận đấu thì tất cả các phiếu cược như vô hiệu. Kết quả cho thị trường đặc biệt bao gồm thêm giờ, trừ khi có quy định khác. Tất cả các kết quả được đưa ra khi kết quả chính thức được khai báo ở phần cuối của trận đấu bởi tổ trọng tài (NBA.com, FIBA.com vv) và bất kỳ thay đổi tiếp theo thống kê là không hợp lệ đối với trường hợp cá cược.


3.2.11. Địa điểm Đội chủ nhà / Đội khách của trận đấu NCAA được cung cấp như một tham khảo.


3.2.12. Kèo Bóng rổ giải đấu Fantasy (bao gồm các kèo trực tiếp) là cặp các đội từ các trận đấu khác nhau. Các trận liên quan đến cả hai đội phải tiến hành tổ chức trong cùng một ngày, nếu không các phiếu cược được coi là vô hiệu. Các địa điểm trong kèo Bóng rổ giải đấu Fantasy chỉ với mục đích tham khảo.


3.2.13. Để giành chiến thắng hầu hết các thị trường các hiệp đấu sẽ được giải quyết trên đội chiếm được điểm số nhiều nhất của các hiệp đấu trong một trận đấu bóng rổ. Nếu kết quả của hiệp đấu đặc biệt là hòa thì cũng không có đội nào thắng trong hiệp đó. Thêm giờ sẽ không bao gồm trong thị trường này. Nếu một trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ thì tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu.


3.3. Bóng bầu dục


3.3.1. Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cá cược trực tuyến sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng bao gồm cả thêm giờ (trừ trường hợp quy định tại các quy định này).


3.3.2. Nếu một trận đấu không bắt đầu đúng lịch thi đấu thì tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu (trừ khi có quy định khác).


3.3.3. Nếu một trận đấu bắt đầu, nhưng bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu của lịch thi đấu thì các phiếu cược Toàn thời gian vẫn được coi là hợp lệ nếu tại năm mươi lăm (55) phút của trận đấu đã được hoàn thành. Phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được công bố bởi tổ trọng tài có liên quan. Nếu phiếu cược được đặt cược vào trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ sẽ coi như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.3.4. Kết quả nửa trận đầu là tổng của Hiệp thứ nhất và thứ hai. Kết quả của nửa trận sau là tổng của hiệp thứ ba và thứ tư, bao gồm cả giờ thi đấu thêm.


3.3.5. Kết quả hiệp thứ tư sẽ không bao gồm giờ thi đấu thêm.


3.3.6. Nếu một trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ thì các phiếu cược đặt vào Một nửa trận đấu hoặc các hiệp đấu chưa hoàn thành sẽ được coi là vô hiệu. Nếu được chỉ định Một nửa trận đấu hoặc Các hiệp đấu được hoàn thành thì các phiếu cược sẽ như hợp lệ.


3.3.7. Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược bóng bầu dục trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.3.8. Đội nào có điểm số đầu tiên sẽ được giải quyết trong thị trường ghi bàn đầu tiền. Nếu trận đấu được tạm ngưng hoặc hủy bỏ sau khi các điểm đầu tiên được ghi thì các phiếu cược vẫn còn hợp lệ.


3.3.9. Đội nào có điểm số cuối cùng sẽ được giải quyết trong thị trường ghi bàn lần cuối (bao gồm thêm giờ). Nếu một trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ thì tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu.


3.3.10. Địa điểm Đội chủ nhà / Đội khách của trận đấu NCAA được cung cấp như một tham khảo.


3.4. Bóng chày


3.4.1. Tên người ném bóng chính thức chỉ dành cho mục đích tham khảo. Tất cả các phiếu cược bóng chày vẫn được coi là hợp lệ bất kể người bắt đầu ném bóng.


3.4.2. Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến sẽ được giải quyết theo kết quả cuối cùng bao gồm cả giờ thêm hiệp (trừ trường hợp quy định tại các quy định này). Trong bóng chày Nhật Bản kết quả được công báo với tỷ số hòa thì trong trường hợp này các phiếu cược moneyline sẽ được hoàn lại.


3.4.3. Nếu một trận đấu không bắt đầu vào đúng lịch thi đấu thì tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu (trừ khi có quy định khác).


3.4.4.Đối với phiếu cược bóng chày được coi là hợp lệ sau khi trận đấu phải đi 9 (chín) hiệp (hoặc 8,5 hiệp nếu đội chủ nhà đang dẫn đầu). Nếu trận đấu bị tạm ngưng và được hoàn tất vào ngày tiếp theo thì tất cả các cược (trừ những điều đó đã được vô điều kiện xác định) sẽ được coi là vô hiệu.


3.4.5. Nếu một trận đầu bị tạm ngưng hoặc được yêu cầu thêm hiệp đấu thì điểm số sẽ được xác định sau khi hiệp cuối cùng nhất, trừ khi đội chủ nhà ghi điểm gỡ hòa hoặc dẫn đầu trong nửa lượt dưới, trong trường hợp này điểm số được xác định tại thời điểm trận đấu được yêu cầu .


3.4.6. Các phiếu cược trước hiệp thứ 5 thì được giải quyết theo kết quả của cuối hiệp thứ 5. Nếu năm hiệp vẫn không hoàn thành vì lý do gì, khi đó tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.4.7. Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược bóng chày trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.4.8. Những trận đấu Kinh điển Bóng Chày Thế Giới có thể kết thúc sớm nếu sau khi một đội đang dẫn đầu bởi mười hoặc có điểm chạy(runs) nhiều hơn trong ít nhất bảy phiên so đội đối lập đã ghi điểm, hoặc nếu sau khi một đội đang dẫn đầu nhiều hơn mười lăm điểm chạy (runs) trong ít nhất năm hiệp so với đội đối lập đã ghi điểm. Nếu điều này xảy ra thì tất cả các phiếu cược sẽ được coi là hợp lệ.


3.4.9. Những trận đấu bóng chày quốc tế (ví dụ như các trận đấu Olympic) có thể được yêu cầu kết thúc sớm và các phiếu cược sẽ hợp lệ, 6,5 hiệp đã được hoàn tất.


3.5. Khúc khôn cầu sân băng


3.5.1. Kèo toàn thời gian có 3 lựa chọn: hoặc là “Thời Gian Thông Thường” hoặc “ Bao gồm Giờ Thi Đấu Thêm và Giờ Phạt Luân Lưu” hoặc cả hai trường hợp trên. Người đặt cược phải chú ý về 3 lựa chọn đó. Đối với những trận đấu được quyết định bằng đá luân lưu thì đội chiến thắng sẽ có một bàn thắng thêm vào điểm số của họ để xác định kết quả cuối cùng.


3.5.2. Nếu một trận đấu không bắt đầu vào đúng lịch thi đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ coi như vô hiệu(trừ khi có quy định khác).


3.5.3. Nếu một trận đấu đã bắt đầu nhưng bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ trong vòng mười hai giờ từ thời gian của lịch thi đấu thì các phiếu cược toàn thời gian vẫn được coi là hợp lệ nếu đã được hoàn thành tại năm mươi lăm (55) phút của trận đấu. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi trọng tài có liên quan. Nếu phiếu cược được đặt cược vào trận đấu bị tạm ngưng hoặc hủy bỏ được coi như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.5.4. Đối với giai đoạn cá cược, giai đoạn cá cược phải hoàn thành sẽ được coi là hợp lệ.


3.5.5. kết quả giai đoạn thứ ba không bao gồm bất kỳ làm thêm giờ hoặc loạt đấu luân lưu trong trận đấu.

<
3.5.6. Cá cược Khúc Côn Cầu sân băng trực tuyến được giải quyết dựa trên kết quả cuối cùng của thời gian bình thường (ba giai đoạn). Thời gian bù giờ và kết quả đấu luân lưu sẽ không tính.


3.5.7. Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược bóng đá trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.6. Quần vợt


3.6.1. Thị trường Moneyline dựa vào các chiến thắng của trận đấu, hoặc ván sec cụ thể. Thị trường chấp banh dựa trên cặp đấu của các ván set hoặc trận đấu (vui lòng tham khảo Tiêu đề thị trường); Thị trường Lớn/Nhỏ và Đơn/Chẵn dựa trên trậnz đấu (trừ khi có quy định khác).


3.6.2. Nếu một tay vợt không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào tay vợt này sẽ coi như vô hiệu.


3.6.3. Nếu một tay vợt (hoặc đồng đội) rút lui hoặc là bị tước quyền trong trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.6.4. Nếu một trận đấu được hoãn lại hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu được hoàn thành.


3.6.5. Tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ không phân biệt của bất kỳ thay đổi địa điểm hay bề mặt sân (bao gồm cả trận đấu di chuyển từ ngoài trời vào trong nhà hoặc ngược lại).


3.6.6. Nếu số ván sec dự kiến cần thiết để giành chiến thắng một trận đấu được thay đổi từ ban đầu dự kiến khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu , ngoại trừ những điều đã được vô điều kiện xác định.


3.6.7Người chiến thắng ván sec đầu tiên (ngưới chiến thắng Thứ hai, thứ ba v.v….) dựa trên kết quả của ván sec cụ thể. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu ván séc chỉ định không hoàn thành.


3.6.8. Cá cược Quần vợt trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu (hoặc ván sec cụ thể). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Quần vợt trực tuyến.


3.6.9. Thị trường cú giao bóng lấy điểm(Lỗi kép v.v…) được giải quyết theo các số liệu thống kê của trọng tài trong trận đấu. Nếu một tay vợt rút lui hoặc bị tước quyền trước khi trận đấu kết thúc khi đó tất cả các phiếu cược sẽ coi như vô hiệu.


3.6.10. Thị trường cú giao bóng lấy điểm đầu tiên(Lỗi kép v.v…) được giải quyết theo các số liệu thống kê của trọng tài trong trận đấu. Nếu thị trường cú giao bóng lấy điểm đầu tiên(Lỗi kép v.v…) đã được quyết định, khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ ngay cả khi trận đấu không hoàn thành do rút lui hoặc bị trút quyền thi đấu. Nếu không có cú giao bóng lấy điểm (Lỗi kép v.v…) tại thời điểm rút lui/ bị truất quyền thi đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ coi như vô hiệu.


3.6.11. Thị trường người chiến thắng trận đấu dựa vào các chiến thắng của một trân đấu cụ thể, ví dụ: Ván Sec 1 hiệp đấu 1, Ván sec 1 hiệp đấu 2 v.v… Nếu một ván sec đi đến một hệ tính ván quyết thắng khi đó thị trường sẽ được chỉ định như Hệ tính quyết thắng Ván séc 1 ; Hệ tính quyết thắng Ván Sec 2 v.v… Nếu có một tay vợt rút lui/ bị trút quyền thi đấu trong một trận đấu chưa hoàn thành thì tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu. Nếu trận đấu được hoàn thành bởi các trọng tài quyết định là một "hình phạt ", khi đó tất cả các phiếu cược trong trận đấu đó sẽ được coi là vô hiệu (mặc dù trận đấu là hoàn thành bởi một "điểm phạt", khi đó tất cả các phiếu cược vẫn còn hợp lệ). Nếu trận đấu bị tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu là hoàn thành.


3.7. Cầu lông


3.7.1.Moneyline markets refer to the winner of the match or specified set. Handicap markets are based on either sets oThị trường moneyline dựa vào các chiến thắng của trận đấu, hoặc ván sec cụ thể. Thị trường chấp banh dựa trên cặp đấu của các ván set hoặc trận đấu (vui lòng tham khảo Tiêu đề thị trường); Thị trường Lớn/ Nhỏ và Đơn/ Chẵn dựa trên điểm số (trừ khi có quy định khác)r points (please refer to market title); Over/Under and Odd/Even markets based on points (unless otherwise stated).


3.7.2.Nếu một tay vợt không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào tay vợt này sẽ coi như vô hiệu.


3.7.3. Nếu một tay vợt (hoặc đồng đội) rút lui hoặc là bị tước quyền trong trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.7.4. Nếu một trận đấu được hoãn lại hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục trước khi hết mười hai tiếng.


3.7.5.Người chiến thắng ván sec đầu tiên (ngưới chiến thắng Thứ hai, thứ ba v.v….) dựa trên kết quả của ván sec cụ thể. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu ván séc chỉ định không hoàn thành


3.7.6. Cá cược Cầu Lông trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu (hoặc ván sec cụ thể). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Cầu Lông trực tuyến.


3.8. Bóng bàn


3.8.1. Thị trường moneyline dựa vào các chiến thắng của trận đấu, hoặc ván sec cụ thể. Thị trường chấp banh dựa trên cặp đấu của các ván set hoặc trận đấu (vui lòng tham khảo Tiêu đề thị trường); Thị trường Lớn/ Nhỏ và Đơn/ Chẵn dựa trên điểm số (trừ khi có quy định khác)


3.8.2. Nếu một tay vợt không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào tay vợt này sẽ coi như vô hiệu.


3.8.3. Nếu một tay vợt (hoặc đồng đội) rút lui hoặc là bị tước quyền trong trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.8.4. Nếu một trận đấu được hoãn lại hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục trước khi hết mười hai tiếng.


3.8.5. Người chiến thắng ván sec đầu tiên (ngưới chiến thắng Thứ hai, thứ ba v.v….) dựa trên kết quả của ván sec cụ thể. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu ván séc chỉ định không hoàn thành.


3.8.6. Cá cược Bóng bàn trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu (hoặc ván sec cụ thể). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Bóng bàn trực tuyến.


3.9. Bóng chuyền và bóng chuyền bãi biển


3.9.1. Thị trường Moneyline dựa vào các chiến thắng của trận đấu, hoặc ván sec cụ thể. Thị trường chấp banh dựa trên cặp đấu của các ván set hoặc trận đấu (vui lòng tham khảo Tiêu đề thị trường); Thị trường Lớn/Nhỏ và Đơn/Chẵn dựa trên trận đấu (trừ khi có quy định khác).


3.9.2. Nếu một đội không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào tay vợt này sẽ coi như vô hiệu.


3.9.3. Nếu một đội rút lui hoặc là bị tước quyền trong trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.9.4. Nếu một trận đấu được hoãn lại hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục trước khi hết mười hai tiếng.


3.9.5. Đội chiến thắng ván sec đầu tiên (đội chiến thắng Thứ hai, thứ ba v.v….) dựa trên kết quả của ván sec cụ thể. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu ván séc chỉ định không hoàn thành.


3.9.6.VCá cược Bóng Chuyền trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu (hoặc ván sec cụ thể). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Bóng Chuyền trực tuyến.


3.10. Khúc côn cầu sân cỏ


3.10.1. Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng vào cuối thời gian chính thức. Thêm giờ, bàn thắng vàng và loạt sút luân lưu không tính cho các thị trường toàn thời gian. (Thị trường cụ thể cho thêm giờ (ET) và loạt sút luân lưu (PEN) có thể sẽ được cung cấp đặt cược.)


3.10.2.Nếu một trận đấu bị hoãn lại, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu, trừ những kèo đã được xác định vô điều kiện. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi tổ trọng tài có liên quan.


3.10.3.Thị trường nửa hiệp đầu dựa theo các kết quả của nửa hiệp đầu. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu nửa hiệp một không hoàn thành.


3.10.4. Cá cược Khúc Côn Cầu Sân cỏ trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu vào cuối thời gian chính thức.


3.10.5. Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược Khúc Côn Cầu trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.11. Bida


3.11.1.Thị trường Moneyline và chấp banh dựa vào các chiến thắng của trận đấu. Thị trường Lớn /Nhỏ và Đơn /Chẵn được dựa trên điểm số khung điểm / bảng điểm (trừ khi có quy định khác).


3.11.2.Nếu một cơ thủ không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào tay vợt này sẽ coi như vô hiệu.


3.11.3.Nếu một trận đấu bắt đầu nhưng không hoàn thành khi đó tất cả các phiếu cược xem như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.11.4. Cá cược Bida trực tuyến được giải quyết dựa vào kết quả của trận đấu (hoặc cụ thể trên khung điểm/ bảng điểm). Điểm số sẽ không được cập nhật trên cá cược bida trực tuyến.


3.11.5. Đối với từng khung kèo Lớn/Nhỏ và Chẵn/Lẻ sẽ được tính dựa trên tổng số điểm trong khung đó.


3.12. Gôn


3.12.1.Tất cả các phiếu cược Gôn được giải quyết theo kết quả của giải đấu chính thức.


3.12.2.Nếu một gôn thủ không tham gia một giải đấu hoặc vòng đấu cụ thể khi đó tất cả các phiếu cược trên gôn thủ này sẽ vô hiệu. Nếu một gôn thủ rút lui hoặc là bị trút quyền thi đấu trong một giải đấu hoặc vòng đấu thì tất cả các phiếu cược coi như bị thua.


3.12.3.Nếu một giải đấu hoặc vòng đấu bị trì hoãn hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược sẽ vẫn còn hiệu lực đối với bốn mươi tám giờ sau khi kết thúc thời gian dự kiến.


3.12.4.Cược kết quả (Người thắng cuộc giải đấu)


3.12.4.1."Bất kỳ cầu thủ khác" hoặc "Sân cỏ" dựa vào tất cả các gôn thủ không có tên trong thị trường cược kết quả .


3.12.4.2.Thị trường cược kết quả giải quyết dựa trên người chiến thắng giải đấu và kết quả của bất kỳ play-off sẽ đưa vào tài khoản.


3.12.4.3.Nếu một giải đấu được rút ngắn bởi các trọng tài (tức là số điểm(Lỗ) dự kiến chưa hoàn tất) thì tất cả các phiếu cược vẫn còn hiệu lực nếu một người chiến thắng chính thức được khai báo. Tuy nhiên, nếu sau khi không có tiếp tục thì phiếu cược đã được đặt sau đó sẽ vô hiệu. Nếu không có người chiến thắng chính thức được khai báo khi đó tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.12.5.Giải đấu đối đầu


3.12.5.1.Giải đấu đối đầu dựa vào số lần đánh ít nhất của gôn thủ trong một giải đấu (thường là 72 lỗ). Nếu số lượng lỗ cần đánh ít hơn dự kiến khi đó các phiếu cược vẫn còn giá trị nếu một kết quả giải đấu chính thức được khai báo.


3.12.5.2.Cả hai gôn thủ phải phát bóng thì phiếu cược mới hợp lệ. Các gôn thủ hoàn thành các lỗ nhiều nhất (không bao gồm play-off) sẽ là người chiến thắng. Nếu những gôn thủ hoàn thành cùng chung số lỗ (vẫn không bao gồm play-off) thì gôn thủ có số lần đánh ít nhất là người chiến thắng.


3.12.5.3.Nếu gôn thủ rút lui hoặc là bị trút quyền thi đấu sau khi phát bóng ra thì gôn thủ khác được coi là người chiến thắng. Tuy nhiên, nếu một gôn thủ rút lui hoặc là bị trút quyền thi đấu sau khi gôn thủ khác cũng bị trút quyền, khi đó gôn thủ đánh vào lỗ nhiều nhất vẫn xem như chiến thắng.


3.12.5.4.Nếu cả hai gôn thủ cùng rút lui hoặc bị trút quyền cùng một vòng đấu khi đó tất cả các phiếu cược xem như vô hiệu, không phân biệt gôn thủ đã hoàn thành bao nhiêu lỗ đánh.


3.12.6.Vòng đấu đối đầu


3.12.6.1.Vòng đấu đối đầu dựa trên gôn thủ có lần đánh ít nhất trong 18 lỗ theo quy định. Không bao gồm Play-off.


3.12.6.2.Cả hai gôn thủ phải phát bóng thì phiếu cược là hợp lệ. Nếu một gôn thủ rút lui hoặc là bị trút quyền thi đấu sau khi phát bóng ra, khi đó gôn thủ khác được coi là người chiến thắng. Tuy nhiên, nếu một gôn thủ bị trút quyền được tiếp tục vòng tiếp theo khi đó điểm ban đầu vẫn còn hợp lệ.


3.12.7.Vòng đấu Lớn/ Nhỏ


3.12.7.1.Thị trường vòng đấu Lớn/ Nhỏ dựa trên một một gôn thủ (hoặc những gôn thủ) với thành tích 18 lỗ theo quy định. Không bao gồm Play-Off.


3.12.7.2.Một gôn thủ phải phát bóng thì phiếu cược mới hợp lệ. Nếu một gôn thủ không hoàn thành 18 lỗ quy định thì tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu.


3.12.8.Điểm(Lỗ) cá nhân Lớn/ Nhỏ


3.12.8.1.Thị trường điểm(Lỗ) cá nhân Lớn/ Nhỏ chỉ một gôn thủ (hoặc những gôn thủ) có điểm qua lỗ cá nhân cụ thể của một vòng quy định.


3.12.8.2.Nếu lỗ không phải là hoàn thành vào tay golf (hoặc người chơi golf) sau đó tất cả các cược sẽ có hiệu lực.

3.13. Đua Xe Mô tô



3.13.1. Đua xe Mô tô bao gồm, không giới hạn, F1, Mô tô GP và A1GP.


3.13.2. Vị trí đăng quang là kết quả được tính theo phán quyết của trọng tài, bất kể nguyên nhân nào tiếp theo, sửa đổi kết quả cuộc đua. Nếu không lễ đăng quang khi đó kết quả dựa theo khai báo của tổ trọng tài có liên quan ngay sau khi kết thúc cuộc đua. Thị trường Xếp hạng dựa trên các vòng loại vị trí cuối cùng được tuyên bố bởi tổ trọng tài ngay sau khi kết thúc vòng loại.


3.13.3. Nếu các địa điểm dự kiến được thay đổi sau đó tất cả các cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.13.4. Nếu một cuộc đua là bị hoãn lại khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu cuộc đua được bắt đầu trước khi kết thúc bốn mươi tám giờ, nếu không tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu. Nếu cuộc đua bắt đầu nhưng không được hoàn thành sau đó tất cả các phiếu cược sẽ vẫn có hiệu lực nếu một kết quả được khai báo bởi trọng tài. Nếu không có kết quả chính thức được khai báo khi đó tất cả các phiếu cược sẽ có hiệu lực.


3.13.5. Một cuộc đua mô tô được coi là đã bắt đầu khi tín hiệu được đưa ra để bắt đầu khởi động. Nếu tuyển thủ chưa sẵn sàng để bắt đầu từ đường vạch ô (hoặc trạm tiếp nhiên liệu), sau đó các phiếu cược vào tay đua này sẽ vô hiệu. Nếu tuyển thủ không thể bắt đầu vòng loại chính thức của cuộc đua thì các phiếu cược vào tay đua nay sẽ được coi là vô hiệu.


3.13.6. Trong kèo Head to Head cả hai tay đua phải bắt đầu cuộc đua (hay chính thức của vòng loại) thì các phiếu cược là hợp lệ. Các tay đua với vị trí hoàn thành tốt hơn sẽ được công bố là người chiến thắng. Nếu cả hai tay đua không hoàn thành khi đó các tuyển thủ hoàn thành vòng đua nhiều nhất được coi là người chiến thắng. Nếu trong cuộc đua có cùng một số được ghi nhận cho cả hai tay đua khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, trừ khi vị trí chiến thắng chính thức được tuyên bố.


3.13.7. Thị trường vòng đua nhanh nhất được quyết định trên tay đua hoặc đội với thời gian nhanh nhất trong vòng đua.


3.13.8. Thị trường phân loại số của người thắng cuộc được quyết định theo kết quả chính thức tuyên bố bởi các trọng tài.


3.13.9. Cá cược Đua xe mô tô trực tuyến là giải quyết trên kết quả chính thức của cuộc đua.


3.13.10. Thị trường Đơn/ Chẵn được dựa trên những vị trí cuối cùng bởi tuyên bố của trọng tài. Ví dụ nếu tay đua A kết thúc vào vị trí số 1 khi đó kết quả là Đơn, nếu tay đua B kết thúc ở vị trí 2 thì kết quả là Chẵn, v.v… Nếu một tay đua không nhận được một phân loại chính thức khi đó các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu và sẽ được hoàn lại tiền.


3.13.11. Thị trường Winning Margin được dựa trên sự khác biệt thời gian (tính bằng giây) giữa các tay đua được chọn bởi tuyên bố của trọng tài. Cược Lớn có nghĩa là sự khác biệt thời gian sẽ lớn hơn Cược chấp, trong khi Cược Nhỏ có nghĩa là sự khác biệt thời gian sẽ ít hơn so với Cược chấp được cung cấp. Nếu sự khác biệt thời gian giống chính xác như Cược chấp khi đó các phiếu cược sẽ bị vô hiệu và sẽ được hoàn lại tiền.


3.14. Bóng ném


3.14.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng vào cuối thời gian bình thường. Thời gian thêm giờ và loạt sút luân lưu sẽ không tính cho các thị trường toàn thời gian.


3.14.2.Nếu một trận đấu được hoãn lại, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu, trừ những thị trường đã được vô điều kiện xác định. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi trọng tài có liên quan.


3.14.3.Cá cược Bóng ném trực tuyến được giải quyết trên kết quả vào cuối thời gian chính thức của trận đấu.


3.14.4.Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Bóng ném sống trực tuyến.


3.15. Bóng nước


3.15.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng vào cuối thời gian chính thức (bốn hiệp). Thời gian bù giờ và loạt sút luân lưu không được tính cho các thị trường toàn thời gian.


3.15.2.Nếu trận đấu được hoãn lại, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu, trừ những thị trường đã được vô điều kiện xác định. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi trọng tài có liên quan.


3.15.3.Thị trường nửa trận đầu dựa vào kết quả của hiệp thứ nhất và thứ hai. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu nửa trận đấu không hoàn thành.


3.15.4.Cá cược Bóng nước trực tuyến được giải quyết trên kết quả vào cuối thời gian chính thức của trận đấu.


3.15.5.điểm số sẽ không được cập nhật cho polo-nước sống cá cược.

3.16. Quyền anh


3.16.1.Phiếu cược đặt vào trận đấu bị trì hoãn sẽ vẫn được coi là hợp lệ nếu cuộc đấu diễn ra trong vòng mười bốn ngày kể từ ngày bắt đầu.


3.16.2.Đối với thị trường moneyline (trường hợp không có lựa chọn Hòa đối với cá cược) tất cả các phiếu cược sẽ bị vô hiệu nếu kết quả là một trận đấu là Hòa. Nếu tỷ lệ cược cho Hòa được cung cấp như là một lựa chọn cá độ thứ ba, và trận đấu kết thúc Hòa, khi đó phiếu cược vào lựa chọn Hòa sẽ coi như là thắng và phiếu cược vào hai võ sĩ coi như là thua.


3.16.3.Trận đấu được coi là đã bắt đầu khi tiếng chuông báo bắt đầu của vòng đầu tiên. Nếu một hoặc cả hai võ sĩ không bắt đầu trận chiến khi đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu. Nếu một võ sĩ quyền Anh không trả lời chuông bắt đầu của vòng một, hoặc là bị trút quyền thi đấu từ vòng đấu, đối thủ được coi là đã thắng ở vòng trước.


3.16.4.Tất cả các phiếu cược sẽ được giải quyết trên quyết định chính thức đưa ra ngay sau khi trận đấu. Các thay đổi kết quả tiếp theo sẽ không được công nhận dành cho các mục đích cá cược.


3.16.5.Chiến thắng nốc ao (KO) cũng bao gồm một nốc ao kỹ thuật (TKO) hoặc giành chiến thắng bởi bị trút quyền thi đấu (DSQ). Điểm quyết định bao gồm quyết định kỹ thuật (TD) và bao gồm hòa kỹ thuật.


3.16.6.Cá cược Lớn/ Nhỏ là số vòng diễn ra trong thời gian chiến đấu, ví dụ: Cược Nhỏ 9,5 có nghĩa là trận đấu kết thúc trước khi một phút ba mươi giây của vòng 9, trong khi Cược Lớn 9,5 có nghĩa là trận đấu kết thúc sau khi một phút ba mươi giây của vòng 9 (bao gồm cả điểm quyết định).


3.16.7.UFC


3.16.7.1.Quy tắc UFC này cũng áp dụng cho trận đấu thúc đẩy bởi tổ chức các nghệ thuật võ pha trộn (MMA).


3.16.7.2.Cá cược vào trận đấu bị trì hoãn vẫn được coi là hợp lệ nếu cuộc chiến diễn ra trong vòng mười bốn ngày kể từ ngày bắt đầu.


3.16.7.3.Nếu một trận đấu kết thúc bằng Hòa khi đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu.


3.17. Ném phi tiêu


3.17.1.Moneyline và thị trường tham khảo các chiến thắng của trận đấu. Thị trường Cược chấp và Lớn/ Nhỏ được dựa trên số lượng các ván (trừ khi có quy định khác).


3.17.2.Nếu một trận đấu được hoãn lại và không bắt đầu trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu.


3.17.3.Nếu một phi tiêu thủ không bắt đầu một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào phi tiêu thủ này sẽ vô hiệu.


3.17.4.Nếu một trận đấu bắt đầu nhưng không được hoàn thành khi đó tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.17.5. Cá cược Ném phi tiêu Live trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu. Điểm số sẽ không được cập nhật cho Cá cược Ném phi tiêu trực tuyến.


3.17.6. Kèo “180s” là kèo đặt trên tối đa “180” lượt ném trong trận đấu.


3.18. Cricket


3.18.1.Để trận đấu hạn chế kết quả Lớn (bao gồm ODI và Twenty20) với tất cả các phiếu cược sẽ giải quyết theo kết quả chính thức của các quy tắc cạnh tranh. Tuy nhiên, nếu kết quả được xác định bởi một kết quả siêu-Lớn, bóng ra ngoài, tung đồng xu, v.v… khi đó tất cả các phiếu cược của trận đấu sẽ được coi là vô hiệu.


3.18.2.Nếu "Không Kết quả" là kết quả chính thức hoặc các quy tắc cạnh tranh không tuyên bố một chiến thắng khi đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu.


3.18.3.Nếu một trận đấu được hoãn lại hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược được coi là hợp lệ nếu trận đấu được tiếp tục trong thời hạn 48 giờ.


3.18.4.Thị trường trận đấu thử thách sẽ được cung cấp với dạng 1x2. "1" đề cập đến những đội có tên đầu tiên (thường là đội chủ nhà); "X" đề cập đến kết quả trận đấu là Hòa, "2" đề cập đến đội có đặt tên thứ hai (thường là đội khách). Nếu một trận đấu thử thách cuối cùng trong một tỷ số "Hòa" (khác biệt với "Hòa"), sau đó tất cả các phiếu cược trận đấu sẽ được coi là vô hiệu. Nếu một trận đấu là bị hủy bỏ do sự can thiệp bên ngoài thì tất cả phiếu cược có thể được tuyên bố vô hiệu.


3.18.5.Cá cược điểm chạy nhiều nhất là dựa theo các tuyển thủ có số lượng ghi bàn điểm chạy nhiều nhất trong một trận đấu hay hiệp đấu cụ thể. Cả hai đội tuyển thủ phải đứng trên vạch khu vực đánh cầu và phải ít nhất đánh trúng một quả bóng, phiếu cược mới được xem là hợp lệ.


3.18.6.Cá cược Tam trụ môn nhiều nhất là dựa theo các tuyển thủ có số điểm tam trụ môn nhiều nhất trong một trận đấu hay hiệp đấu cụ thể. Cả hai đội tuyển thủ phải ít nhất ném trúng một quả bóng thì phiếu cược là hợp lệ


3.18.7.Cược 6 điểm nhiều nhất dựa theo các đội có số điểm 6 điểm nhiều nhất trong một trận đấu hay hiệp đấu quy định. Các cược sẽ hợp lệ nếu một kết quả chính thức được công bố. Nếu kết quả chính thức là " Không Kết quả " thì tất cả cược tại trận này sẽ vô hiệu.


3.18.8.Kèo người kế tiếp ra ngoài dựa theo cầu thủ bị đuổi ra ngoài đầu tiên trong một trận đấu hay hiệp đấu. Nếu một VĐV rút lui khi đó phiếu cược sẽ được xem là vô hiệu. Nếu VĐV không bị đuổi ra ngoài khi đó tất cả các phiếu cược sẽ cũng được xem là vô hiệu. Tất cả các cược trên kèo này sẽ được xem là có hiệu lực, thậm chí nếu kết quả chính thức của trận đấu là “Không có kết quả”


3.18.9.Kèo tổng điểm chạy nhiều nhất là tổng số điểm chạy được ghi bởi cầu thủ hoặc đội trong suốt trận đấu hoặc hiệp đấu. Tuyển thủ phải đứng trên vạch khu vực đánh cầu và phải ít nhất đánh trúng một quả bóng, phiếu cược mới được xem là hợp lệ. Nếu kết quả chính thức là " Không Kết quả " khi đó tất cả các phiếu cược vào thị trường này sẽ vô hiệu.


3.19. Rugby Union


3.19.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả Cá cược trực tuyến sẽ được giải quyết theo kết quả cuối cùng vào cuối thời gian chính thức (80 phút). Thời gian them giờ không tính cho thị trường toàn thời gian.


3.19.2.Nếu trận đầu được trì hoãn, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu, trừ những kèo đã được xác định vô điều kiện. Phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi các trọng tài có liên quan.


3.19.3.Thị trường nửa trận đầu chỉ dựa theo kết quả của nửa trận đầu. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu nửa trận đấu không hoàn thành.


3.19.4.Cá cược Rugby Union trực tuyền được giải quyết theo kết quả vào cuối thời gian chính thức của trận đấu.


3.19.5. Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược bóng bầu dục trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.20. Giải đấu bóng bầu dục (Rugby)


3.20.1.Tất cả các thị trường toàn thời gian, bao gồm cả cá cược trực tuyến, sẽ được giải quyết theo kết quả cuối cùng của cuối trận đấu, bao gồm bất kỳ thời gian them giờ trong trận đấu.


3.20.2.Nếu một trận đấu được trì hoãn, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu, trừ những thị trường đã được vô điều kiện xác định. Phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được tuyên bố bởi các trọng tài có liên quan.


3.20.3.Thị trường nửa trận đầu chỉ dựa theo kết quả của nửa trận đầu. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu nửa hiệp đấu không hoàn thành.


3.20.4.Cá cược Giải đấu bóng bầu dục(Rugby) trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu, bao gồm bất kỳ thời gian thêm giờ trong trận đấu.


3.20.5.Điểm số kết quả sẽ được cập nhật vào cá cược Giải đấu bóng bầu dục(Rugby) trực tiếp và thị trường được hiện ra trong quá trình giao dịch trực tiếp để tham khảo tại thời gian đặt cược.


3.21. Điền kinh


3.21.1.Thị trường Cá cược người chiến thắng (Giành Huy chương vàng) dựa theo người chiến thắng của mỗi sự kiện thể thao.


3.21.2.Thị trường Moneyline đề cập đến tuyển thủ cạnh tranh với các đặt tốt nhất trong một sự kiện (hoặc cuộc đua). Nếu chỉ có một vận động viên điền kinh về đích cuối cùng của một sự kiện khi đó phiếu cược vào đối thủ cạnh tranh sẽ thắng cược. Nếu cả hai vận động viên không đạt được về đích cuối cùng thì các đối thủ cạnh tranh đủ điều kiện trong thời gian với thành tích tốt hơn được tuyên bố là người chiến thắng.


3.21.3.Vị trí xếp hạng được giải quyết theo kết quả chính thức với tất cả các phiếu cược. Bất kỳ VĐV bị tước quyền hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được tính cho mục đích cá cược.


3.21.4. Nếu một sự kiện được trì hoãn, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu.


3.21.5.Nếu vận động viên điền kinh không bắt đầu một sự kiện khi đó tất cả các phiếu cược sẽ vô hiệu. Một vận động viên điền kinh được coi là đã bắt đầu một sự kiện nếu họ có tham gia ở mức cần thiết để ghi lại một kết quả chính thức hoặc được phân loại (bao gồm cả DSQ (bị loại) nhưng loại trừ DNS (không bắt đầu)).


3.22. Bơi lội


3.22.1.Thị trường đặt cược người thắng cuộc (Giành Huy chương vàng) dựa theo người chiến thắng của từng sự kiện bơi lội.


3.22.2.Thị trường Moneyline đề cập đến tuyển thủ cạnh tranh với các đặt tốt nhất trong một sự kiện (hoặc cuộc đua). Nếu chỉ có một tay bơi đạt đến cuối cùng của một sự kiện khi đó các phiếu cược vào đối thủ cạnh tranh được thắng cược. Nếu cả hai tay bơi không đạt được đến đích cuối cùng thì các đối đối thủ cạnh tranh đủ điều kiện trong thời gian với thành tích tốt hơn được tuyên bố là người chiến thắng.


3.22.3.Vị trí xếp hạng được giải quyết theo kết quả chính thức với tất cả các phiếu cược. Bất kỳ VĐV bị tước quyền hoặc sửa đổi kết quả sẽ không được tính cho mục đích cá cược


3.22.4.Nếu một sự kiện được trì hoãn, tạm ngưng hoặc hủy bỏ và không tiếp tục lại trong vòng mười hai giờ từ thời gian bắt đầu khi đó tất cả các phiếu cược được coi là vô hiệu.


3.22.5.Nếu một tay bơi thất bại để bắt đầu một sự kiện khi đó tất cả các phiếu cược sẽ có hiệu lực.


3.23. Bóng đá bãi biển


3.23.1. Tất cả các phiếu cược sẽ được giải quyết sau khi có kết quả của ba hiệp đầy đủ của trận đấu (mỗi hiệp mười hai phút) trừ trường hợp quy định tại văn bản của Công ty.


3.23.2. Nếu một trận đấu bắt đầu trước lịch thi đấu, bất kỳ các phiếu cược không trực tiếp được đặt sau khi trận đấu bắt đầu sớm, nhưng lại bắt đầu trước lịch thi đấu sẽ được xem như VÔ HIỆU. Đặt cược trực tuyến trong cá cược được coi là hợp lệ và các cược trực tuyến được coi là bắt đầu khi sự kiện này đã bắt đầu, thậm chí sớm hơn thời gian dự kiến.


3.23.3. Thời gian them giờ và loạt sút luân lưu sẽ không được tính và giải quyết cho các mục đích cá cược, trừ trường hợp quy định.


3.23.4. Nếu trận đấu được tạm ngưng, hủy bỏ hoặc bị chấm dứt, thì toàn bộ trận đấu sẽ được coi là vô hiệu. Các trận đấu sẽ được tuyên bố vô hiệu bất kể bất kỳ kết quả được quyết định chính thức. Việc giải quyết tất cả các phiếu cược vào trận vô hiệu là tùy theo quyết định của Công ty.


3.23.5. Công ty cung cấp thông tin địa điểm (ví dụ như sân trung lập) như các thông tin hữu ích mà thôi và không chịu trách nhiệm gì nếu những địa điểm trung lập có chính xác hay không. Đây là trách nhiệm của khách hàng tự nhận thức của chính xác các địa điểm của trận đấu.


3.23.6. Đối với đặt cược trực tuyến, trong một trận đấu, với các hành động tùy ý và tuyệt đối của Công ty, nếu xét thấy là nguy hiểm nơi điểm số, kết quả, hiệu suất của một đội bóng hoặc cầu thủ có thể bị ảnh hưởng; hoặc đảm bảo thay đổi tỷ lệ cược/ giá hoặc thị trường hoặc thông tin cá cược ("Trường hợp Nguy hiểm") của Công ty có quyền tạm ngưng chấp nhận cược và có thể chấp nhận hoặc từ chối cược sau khi chơi nguy hiểm. Tất cả các hành động khác, trong một trò chơi được coi là an toàn chơi và đặt cược sẽ tiếp tục được xem xét tiếp.


3.23.7. Đối vời cá cược trực tuyến, tất cả các phiếu cược chờ sẽ tự động bị từ chối lúc thời điểm trọng tài kết thúc trận đấu ở cuối của từng hiệp đấu và / hoặc toàn thời gian.


3.23.8. Các loại các cược bong đá bãi biển


3.23.8.1.Công ty cung cấp các loại cá cược sau đây:


3.23.8.1.1. Cá cược không trực tiếp


3.23.8.1.1.1.Cược chấp châu Á - có nghĩa là đặt cược vào đội nào sẽ làm cho số lượng banh vào nhiều nhất dựa vào kết quả cuối cùng của trận đấu bao gồm bất kỳ cược chấp.


3.23.8.1.1.2.Cược Đơn/ Chặn- có nghĩa là cá cược đó được xác định bởi tổng số bàn thắng của tổng ba hiệp đấu của trận đấu Mỗi hiệp mười hai phút) là Đơn hoặc Chẵn.


3.23.8.1.1.3.Cược Lớn/ Nhỏ- có nghĩa là cá cược về tổng số bàn thắng sẽ được ghi trong tổng ba hiệp đấu chính thức của trận đấu(Mỗi hiệp mười hai phút) không bao gồm thời gian them giờ.


3.23.8.1.2. Cược Running (“TRỰC TIẾP”)


3.23.8.1.2.1. Cược Running (“Trực Tiếp”) chỉ dành cho những môn thể thao mà Nhà Điều Hành chỉ định kèo cược trực tiếp và chỉ dành cho những trận đấu được đánh dấu “trực tiếp” hay “cược trực tiếp” hoặc bằng ký hiệu TRỰC TIẾP trong danh sách những sự kiện/trận đấu trong mục “TRỰC TIẾP” trên Website.


3.23.8.1.2.2. Một cược “In Running” là khi Người Dùng được cho phép đặt cược trong khi trận đấu đang diễn ra cho đến thời điểm Nhà Cung Cấp/Điều Hành ngừng cho đặt cược cho trận đó.


3.23.8.1.2.3. Trong một Cược “In Running (“Trực Tiếp” cho cược Chấp Asian Handicap, hai loại hệ thống tỷ số được hiển thị trên Website:


(a) Nơi tỷ số hay kết quả hiện tại được cập nhật và hiển thị (“Loại Tỷ Số A”). Việc thanh toán cho cược này được dựa vào kết quả tỷ số cuối cùng (bao gồm cả chấp) tại cuối trận đấu hoặc Thời Điểm Đặt Cược (tùy vào loại hình cược), trừ đi tỷ số tại thời điểm cược được đặt và chấp nhận.


(b) Nơi tỷ số hiện hay kết quả hiện tại không được hiển thị và thay vào đó, tỷ số hiển thị 0-0 (“Loại Tỷ Số B”). Việc thanh toán cho cược này được dựa vào kết quả của tỷ số cuối cùng (bao gồm cả chấp) tại cuối trận đấu hoặc Thời Điểm Đặt Cược (tùy vào loại hình cược). Khuyến khích Người Chơi xác minh tình hình của trận đấu trước khi đặt cược.



3.23.8.1.2.4. Nhà cung cấp/điều hành có toàn quyền đưa ra loại kèo dựa vào từng môn thể thao khác nhau. Nhà điều hành/cung cấp không thừa nhận hay chấp nhận bất kỳ trách nhiệm nào nếu người chơi không thể đặt cược hoặc nếu tỷ số trực tiếp không chính xác. Tỷ số và kết quả được hiển thị tại cuối trận đấu là hợp lệ.


3.23.8.1.2.5. Trong tất cả các thời điểm, người dùng có trách nhiệm nắm được tỷ số và chúng tôi khuyến khích bạn luôn xác nhận tình hình của trận đấu trước khi đặt cược.


3.23.8.1.2.6. Trừ khi có quy định khác về Quy Tắc Thể Thao, bất kỳ thông tin, thống kê hay văn bản được biên tập (ví dụ. tỷ số, thời gian hoặc kết quả) hiển thị trên website trong tình huống trận đấu đang Running chỉ hoàn toàn cho mục đích thông tin chung và không nên dựa vào cho mục đích cá cược.


3.23.8.1.2.7. Với cược-không-trực-tiếp, người thắng của một trận đấu/sự kiện sẽ được xác định tại cuối mỗi trận đấu. Phản đối, kháng cáo hay những quyết định ngược lại sẽ không được công nhận cho các mục đích đặt cược và những thay đổi xảy ra sau kết quả sẽ không ảnh hưởng đến kết quả cược.


3.23.8.1.2.8. Nhà Cung Cấp/Điều Hành có toàn quyền đình chỉ một kèo hoặc không chấp nhận cược tại bất kỳ thời điểm nào mà không cần thông báo. Khi một kèo bị đình chỉ bất kỳ cược nào đặt tại kèo đó, nhưng trước khi được chấp nhận bởi Nhà Điều Hành có thể bị từ chối theo quyết định của nhà điều hành. Bất kỳ cược được chấp nhận trước khi bị đình chỉ hoặc chấm dứt của thị trường sẽ giữ nguyên, trong khi bất kỳ cược đặt sau cược trực tiếp bị ngừng sẽ không được chấp nhận trừ khi có quy định khác trong Các Quy Tắc Thể Thao.


3.23.8.1.2.9. Trong điều kiện cược In Running (“Trực Tiếp”), những cược đã được đặt sẽ được treo trong khoảng thời gian nguy hiêm/rủi ro cao trong trận đấu. Những cược như vậy sẽ được ghi là “Đang Treo” trên mỗi phiếu cược khi cược được chấp nhận hoặc bị từ chối bởi Nhà Điều Hành. Những khoảng thời gian nguy hiêm/rủi ro là:


(a) Quả phạt góc

(b) Quả Penalty

(c) Khi đội bóng đang tấn công được hưởng tình huống đá phạt ở gần khu vực vòng cấm địa của đối phương;

(d) Khi đội bóng đang tấn công được hưởng ném biên ở gần khu vực vòng cấm địa của đối phương;

(e) Khi một đội bóng đang có cơ hội ghi bàn trong một tình huống tấn công nguy hiểm.



3.23.8.1.2.10. Tất cả các cược trên Tỷ lệ châu Á và Tài / Xỉu đang ở chế độ chờ (những cược khác ngoài Tổng Số Thẻ Vàng, Tổng Số Phạt Góc, Tổng Số Việt Vị, Tổng Số Thay Người và/hoặc cược không có sự ảnh hưởng đến kết quả chung cuộc của trận đấu) sẽ bị hủy bỏ nếu xảy ra:


(a) Một bàn thắng được ghi

(b) Một cầu thủ bị gửi đi



3.23.8.1.2.11. Tất cả những cược như Tổng Số Thẻ Vàng, Tổng Số Phạt Góc, Tổng Số Việt Vị, Tổng Số Lần Thay Người và/hoặc những cược không ảnh hưởng đến tỷ số chung cuộc của trận đấu có thể được chấp nhận theo quyết định của Nhà Điều Hành


3.23.8.1.2.12. Nhà Cung Cấp/Điều Hành có toàn quyền xác minh thời gian khi bất kỳ bàn thắng hay điểm nào được ghi. Vời những tài liệu tham khảo về thời gian bàn thắng hay số điểm được ghi trên website của câu lạc bộ hoặc giải đấu chính thức, trang web phương tiện truyền thông hoặc trang “live score” có thể được sử dụng cho mục đích hướng dẫn những không được rang buộc Nhà Điều Hành trong việc ấn định thời gian xảy ra cho bàn thắng đó .


3.23.8.1.2.13. Trong trường hợp Nhà Điều Hành có lý do để tin hoặc nghi ngờ một cược trực tiếp được đặt sau khi kết quả của một trận đấu trực tiếp hoặc nếu có sự chậm trễ qua sóng truyền hình trực tiếp trong một cược trực tiếp được đặt tại một tỷ giá không chính xác, nhà Điều Hành sẽ cho những cược này là vô hiệu mà không cần phải cung cấp bất kỳ lí do gì.


3.23.8.1.2.14. Trong trường hợp có bất kỳ trục trặc kỹ thuật, bao gồm cả trang web “down” dẫn đến bị cản trở, trì hoãn, hay ngăn chặn Nhà Điều Hành truy cập vào website chính để cập nhật tỷ số, tỷ lệ cược hoặc cược chấp, Nhà Điều Hành có quyền hủy bỏ tất cả các cược đang chờ tại thời điểm xảy ra.


3.23.8.1.2.15. Với cược trực tiếp, những quy định chung liên quan đến việc đánh giá kết quả được áp dụng. Khi một trận đấu/sự kiện trực tiếp bị gián đoạn trong quá trình chơi, dẫn đến việc bị trì hoàn hoặc bỏ qua, bất kỳ cược tại những sự kiện bị hoãn hoặc bỏ như vậy mà không được khởi động lại trong vòng 12 giờ kể từ thời điểm bắt đầu sự kiện/trận đấu (trừ khi được đưa ra trong một quy định cá cược thể thao riêng) sẽ bị vô hiệu. Trường hợp ngoại lệ cho những cược đã được vô điều kiện xác định trước thời điểm gián đoạn trực tiếp. Trong những trường hợp đó, những cược đó được coi là hợp lệ.


3.24. Squash


3.24.1.Thị trường Moneyline dựa theo người chiến thắng của trận đấu hoặc trò chơi cụ thể. Thị trường Cược chấp dựa theo trận đấu hoặc điểm (xin tham khảo Tiêu đề thị trường); Thị trường Lớn/ Nhỏ và Đơn/ Chẵn dựa theo điểm (trừ khi có quy định khác).


3.24.2.Nếu một VĐV không tham gia một giải đấu hoặc trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược vào VĐV này sẽ vô hiệu.


3.24.3.Nếu một VĐV (hoặc đồng đội) rút lui hoặc là bị tước quyền trong trận đấu khi đó tất cả các phiếu cược sẽ như vô hiệu, ngoại trừ các thị trường đã được vô điều kiện xác định.


3.24.4.Nếu một trận đấu được trì hoãn hoặc tạm ngưng khi đó tất cả các phiếu cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục lại trước khi hết mười hai giờ đồng hồ.


3.24.5.Người chiến thắng đầu tiên(Người chiến thắng Thứ hai, thứ ba Game v.v…) là kết quả của trận đấu được chỉ định. Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu nếu các trận đấu chỉ định không hoàn thành.


3.24.6.Cá cược Squash trực tuyến được giải quyết theo kết quả của trận đấu (hoặc quy định trận đấu). Điểm số sẽ không được cập nhật cho cá cược Squash trực tuyến.


3.25. Đặt cược đặc biệt về Đua ngựa


3.25.1.Chúng tôi sẽ cung cấp cho các sự kiện lớn như Melbourne Cup.


3.25.2.Giải Vô địch


3.25.2.1."Giải vô địch" là chỉ ngựa nào sẽ thắng cuộc trong lượt đua .Khi trường đua công bố "toàn bộ xóa hết" , " đã được cân nặng " hoặc "cân nặng chính xác" , và công bố kết quả chính thức , tức là cuộc đua đã có kết quả chính thức .Bất cứ việc hủy bỏ tư cách hay sửa đổi kết qủa về sau đều không chấp nhận trong việc đặt cược.


3.25.2.2."Giải vô địch bảng xếp hạng" là chỉ ngựa thắng trong cược đặt theo bảng xếp hạng chỉ định . Số lượng thắng trong bảng xếp hạng sẽ được công bố trên bàn cược.


3.25.2.3.Ngựa bỏ cuộc / chưa ra đua Nếu ngựa rút lui trước hay sau khi trọng tài thổi còi bắt đầu (hoặc chạy trước khi mở cửa , làm cho cuộc đua không công bằng) , ngựa đó sẽ bị xem như chưa ra đua/ bỏ cuộc , số tiền đặt cược trên con ngựa này sẽ được hoàn trả.


3.25.2.4.Nếu kết quả công bố trên giải vô địch là" bất phân thắng bại" , số tiền vốn đặt cược sẽ chia một nữa cho tổng tỉ lệ cược , còn một nữa sẽ toàn bộ bị mất . Nếu có trên 2 con ngựa "không phân thắng bại" , sẽ chia tiền vốn theo tỉ lệ.


3.25.3.Quyết đấu


3.25.3.1."Quyết đấu" là chỉ con ngựa được đặt cược trong cuộc đua dành được xếp hạng cao hơn so với con ngựa khác . Nếu một trong hai con ngựa (hoặc cả hai con)đều nằm trong danh sách ngựa bỏ cuộc / chưa ra đua , toàn bộ đặt cược sẽ bị xem như hủy bỏ và tiền vốn sẽ toàn bộ được hoàn trả . Nếu thành tích của hai con ngựa trong cuộc đua không phân thắng bại , tất cả đặt cược sẽ bị xem như hủy bỏ. Đầu trang


3.26. Quy tắc và điều lệ của Giải Đấu Thế Vận Hội Mùa Đông


3.26.1. Quy định chung


3.26.1.1. Tất cả các kèo được xác định dựa trên kết quả chính thức tuyên bố bởi IOC.


3.26.1.2. Lễ trao giải đầu tiên sẽ là kết quả chính thức đối với tất cả các cược. Bất kỳ sự tước quyền hay chỉnh sửa kết quả sau này sẽ không được áp dụng cho mục đích cá cược.


3.26.1.3. Tất cả cược được xem là có hiệu lực nếu trận đấu hay sự kiện được hoàn thành trong thời gian chính thức của Giải Đấu Thế Vận Hội, bất kể thời gian bắt đầu thật sự. Khi một trận đấu hay sự kiện không được hoàn thành và không có kết quả chính thức được công bố, thì tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu và sẽ hoàn trả lại.


3.26.1.4. Bất kì cược nào xảy ra lỗi sau khi sự kiện đã bắt đầu (ngoại trừ các cược trực tuyến) sẽ bị hủy bỏ và hoàn trả lại.


3.26.1.5. Nếu một đội hoặc đối thủ cạnh tranh không bắt đầu tham gia sự kiện thì tất cả cược trên sự lựa chọn đó (bao gồm cược thắng (thắng Huy Chương Vàng) sẽ được xem như vô hiệu và hoàn trả lại. Nếu một đội hay đối thủ cạnh tranh trong cược thắng thua (một đấu một) không bắt đầu sự kiện thì tất cả cá cược trên kèo đó sẽ bị xem là vô hiệu và được hoàn trả lại.


3.26.1.6.Nếu tình trạng Dead Heat xảy ra ở cược Thắng Thua (để thắng Huy Chương Vàng) thì nửa số tiền đặt cược sẽ được áp dụng cho tỉ lệ đặt cược hoàn toàn và một nửa còn lại sẽ bị mất đi. Nếu tình trạng Dead Heat xảy ra ở cược Thắng Thua (một chọi một) thì kết quả sẽ hòa và cược vào cả hai đối thủ sẽ được hoàn trả.


3.26.2. Huy chương Thế vận hội


3.26.2.1. Kèo sẽ cung cấp số lượng huy chương giành được bởi cá nhân hoặc quốc gia trong Thế vận hội.


3.26.2.2. Những kèo này sẽ cung cấp duy nhất một huy chương vàng, hoặc Tổng số huy chương (kết hợp giữa huy chương vàng, bạc và đồng).


3.26.2.3. Tất cả các thị trường sẽ được giải quyết theo bảng huy chương chính thức được công bố bởi IOC ngay sau khi kết thúc Thế vận hội. Bất kỳ thay đổi tiếp theo của bảng huy chương sẽ không được xem xét cho mục đích cá cược.


3.26.3.Cược Thắng Thua (Một chọi một)


3.26.3.1. Tuyển thủ cạnh tranh hoặc đội nào sẽ giành chiến thắng một trận đấu hay nhiều hơn trong một sự kiện?


3.26.3.1.1. Kết quả cuối cùng là dựa theo trong sự kiện tuyển thủ nào tiến xa nhất. Nếu cả hai tuyển thủ bị loại ở cùng một giai đoạn thì đối thủ có thứ hạng cao hơn sẽ được tuyên bố chính thức là người chiến thắng. Nếu cả hai đối thủ bị loại ở cùng một giai đoạn tương tự nhưng không có đối thủ nào nhận được thứ hạng chính thức khi đó các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.26.4.Khúc côn cầu sân băng


3.26.4.1.Thế vận hội khúc côn cầu sân băng sẽ dựa theo các quy tắc bình thường của Khúc Côn Cầu sân băng ở trên( Điều 3.5.).


3.26.4.2. Ngoại trừ các quy tắc 3.5.3 sẽ được thay thế bởi những điều sau đây - Tất cả các phiếu cược sẽ được coi là hợp lệ nếu trận đấu được hoàn thành trong khoảng thời gian chính thức của Thế vận hội, không phân biệt thời gian thực tế bắt đầu. Các phiếu cược cũng sẽ được coi là hợp lệ nếu một kết quả chính thức được khai báo của IOC. Nếu một trận đấu không được hoàn thành, và không có kết quả chính thức được đưa ra, khi đó tất cả các phiếu cược sẽ được coi là vô hiệu và sẽ được hoàn lại tiền.


3.26.4.3.Các thị trường phụ có thể sẽ được cung cấp thêm (Ví dụ bao gồm Thêm giờ hoặc Người thắng cuộc sút phạt luân lưu) và các điều khoản của các kèo này sẽ được ghi rõ trong tiêu đề.


*Lưu ý: Thời gian thêm giờ sẽ không được chơi trong trận đấu bảng vòng loại, tất cả kết quả hòa có thể xảy ra.


3.27. Bóng lưới


3.27.1. Tất cả các kèo toàn thời gian, bao gồm cá cược trực tuyến, sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng bao gồm cả thời gian thêm giờ (trừ khi có quy định khác).


3.27.2. Nếu một trận đấu không bắt đầu vào ngày đã định theo kế hoạch thì tất cả các cược sẽ bị vô hiệu (trừ khi có quy định khác). Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị huỷ bỏ thì tất cả các cược đặt sẽ bị hủy, trừ những cược vào các kèo đã được xác định vô điều kiện.


3.27.3. Kết quả hiệp đầu tiên gồm tổng hợp điểm của 15 phút đầu tiên và 15 phút tiếp theo. Kết quả Hiệp 2 là tổng điểm của 15 phút thứ ba và 15 phút thứ tư, bao gồm cả thời gian bù thêm nếu có. Kết quả của 15 phút thứ tư không bao gồm thời gian bù thêm.


3.27.4. Nếu trận đấu bị đình chỉ hoặc bị huỷ bỏ thì các cược đặt vào các hiệp hoặc phần chưa hoàn thành sẽ sẽ bị hủy. Nếu các hiệp đấu thứ hai hoặc thứ tư đã hoàn thành thì các cược sẽ được coi là hợp lệ.


3.27.5. Số điểm sẽ không được cập nhật cho cược bóng rổ trực tiếp và cược chấp sẽ hiển thị trong quá trình giao dịch trực tuyến đề cập đến điểm số vào lúc bắt đầu của trận đấu tức là 0-0. Thời gian và điểm số hiển thị chỉ với mục đích tham khảo.


3.28. Thế vận hội Olympic


3.28.1.Tổng quan


3.28.1.1.Tất cả các thị trường sẽ được quyết định dựa trên kết quả tuyên bố chính thức của IOC.


3.28.1.2.Lễ trao huy chương ban đầu sẽ là kết quả chính thức để quyết định tất cả các cược. Bất kỳ vận động viên bị tước quyền thi đấu hoặc trận đấu bị sửa đổi kết quả sẽ không được xem xét cho các mục đích cá cược.


3.28.1.3. Tất cả cược được xem là có hiệu lực nếu trận đấu hay sự kiện được hoàn thành trong thời gian chính thức của Giải Đấu Thế Vận Hội, bất kể thời gian bắt đầu thật sự. Khi một trận đấu hay sự kiện không được hoàn thành và không có kết quả chính thức được công bố, thì tất cả các cược sẽ được xem là vô hiệu và sẽ hoàn trả lại.


3.28.1.4.Bất kì cược nào xảy ra lỗi sau khi sự kiện đã bắt đầu (ngoại trừ các cược trực tuyến) sẽ bị hủy bỏ và hoàn trả lại.


3.28.1.5.Nếu một đội hoặc đối thủ cạnh tranh không bắt đầu tham gia sự kiện thì tất cả cược trên sự lựa chọn đó (bao gồm cược thắng (thắng Huy Chương Vàng) sẽ được xem như vô hiệu và hoàn trả lại. Nếu một đội hay đối thủ cạnh tranh trong cược thắng thua (một đấu một) không bắt đầu sự kiện thì tất cả cá cược trên kèo đó sẽ bị xem là vô hiệu và được hoàn trả lại.


3.28.1.6.Nếu tình trạng Dead Heat xảy ra ở cược Thắng Thua (để thắng Huy Chương Vàng) thì nửa số tiền đặt cược sẽ được áp dụng cho tỉ lệ đặt cược hoàn toàn và một nửa còn lại sẽ bị mất đi. Nếu tình trạng Dead Heat xảy ra ở cược Thắng Thua (một chọi một) thì kết quả sẽ hòa và cược vào cả hai đối thủ sẽ được hoàn trả.


3.28.2.Huy chương Olympic


3.28.2.1.Các thị trường sẽ được cung cấp về số lượng huy chương chiến thắng ở hạng mục cá nhân hoặc quốc gia tại Thế vận hội Olympic 2008.


3.28.2.2.Những thị trường này sẽ liên quan đến hoặc là duy nhất Huy chương vàng, hoặc là Tổng số huy chương (vàng, bạc và đồng kết hợp).


3.28.2.3.Tất cả các thị trường sẽ được quyết định bởi danh sách huy chương chính thức phát hành bởi IOC ngay sau khi kết thúc Thế vận hội Olympic. Bất kỳ thay đổi nào trong bảng huy chương sẽ không được xem xét cho các mục đích cá cược.


3.28.3.Tiền chênh lệch (Đối đầu)


3.28.3.1.Những vận động viên nào hoặc đội nào sẽ giành chiến thắng một trận đấu hoặc được đặt cao hơn trong một sự kiện?


3.28.3.2.Đặt cược cuối cùng được quyết định bởi vận động nào viên nào tiến xa nhất trong sự kiện. Nếu cả tất cả vận động viên bị loại bỏ ở cùng 1 giai đoạn thì vận động viên với thành tích chính thức cao hơn được tuyên bố là người chiến thắng. Nếu các vận động viên bị loại bỏ ở cùng một giai đoạn, nhưng không có vận động viên nào được đưa vào bảng xếp hạng chính thức, thì các đặt cược sẽ được coi là vô hiệu.


3.29. Quy Định và Quy Tắc Cá Cược Number Game


3.29.1. Quy Tắc Chung


3.29.1.1. Trò chơi này là dự đoán kết quả trái bóng được quay ra từ máy bingo.


3.29.1.2. Công ty cung cấp các kèo thời gian thực tế. Bạn có thể đặt cược nhiều loại cược dưới đây:


3.29.2 Loại Cược


3.29.2.1 Thông thường, Number Game được chia ra làm 2 loại.

(A) Trước khi lượt chơi bắt đầu – Người chơi có thể đặt cược trước khi lượt chơi bắt đầu, nhưng khi đã bắt đầu quay thì không được chấp nhận đặt cược.

(B) Trong khi trò chơi đang tiến hành – Người chơi có thể đặt cược trong khi trò chơi đang tiến hành với các kèo khác nhau.



3.29.2.2. Quy tắc cược cho Trước khi lượt chơi bắt đầu:


(A) Over/Under, Trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng được quay ra

(B) Odd/Even, Trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng được quay ra

(C) Odd/Even (FT) (Tổng số 3 trái bóng được quay ra)

(D) Warrio, so sánh với banh thứ hai hoặc thứ ba được quay ra.


“Last ball drawn” là quả bóng cuối cùng được quay ra. Nếu xảy ra sự cố gì mà không thể rút ra thì tất cả các đơn cược cho quả bóng cuối cùng sẽ được xem là vô hiệu và hoàn trả tiền cược.


Khi lượt chơi kết thúc sẽ thanh toán đơn cược ngay. Và một trận đấu được xem là kết thúc khi 3 quả bóng quay ra không gặp sự cố. Nếu có sự cố xảy ra công ty sẽ bảo luu quyền hủy bỏ và hoàn trả tiền cược.


3.29.2.3. Over/Under, Trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng được quay ra.


Công ty sẽ đưa ra loại kèo dự đoán số của trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng là “over”(lớn hơn) hoặc “under”(nhỏ hơn)


Over (lớn hơn) _ số trái bóng từ 38 đến 75 được xem là lớn hơn

Under (nhỏ hơn): số trái bóng từ 1 đến 37 được xem là nhỏ hơn

Ví dụ: Trái bóng số 30 thì cược vào “under” (nhỏ hơn) sẽ thắng


3.29.2.4. Odd/Even, Trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng được quay ra.


Công ty sẽ đưa ra loại kèo dự đoán số của trái bóng thứ nhất hoặc cuối cùng là “odd”(lẻ) hoặc “even”(chẵn)


Odd – Số trái bóng thuộc số lẻ.

Even – Số trái bóng thuộc số chẵn.

Ví dụ: Trái bóng số 30 thì cược vào “Even” (chẵn) sẽ thắng


3.29.2.5. Odd/Even FT (Tổng số 3 trái bóng được quay ra) Công ty sẽ đưa ra loại kèo dự đoán tổng số của 3 trái bóng là “odd”(lẻ) hoặc “even”(chẵn)


Odd (FT) – Tổng số 3 trái bóng là số lẻ.

Even (FT) – Tổng số 3 trái bóng là số chẵn.

Ví dụ: Các trái bóng 07, 13, 20 phân biệt được quay ra, và tổng 3 trái bóng là 40. 40 là số chẵn, vậy nếu cược vào “Even(FT)” sẽ thắng.


3.29.2.6 Warrior, so sánh với banh thứ hai hoặc thứ ba được rút.


3.29.2.6.1 Trò chơi này yêu cầu ba banh được rút. Trò chơi này bắt đầu bằng việc rút banh đầu tiên và so sánh với banh thứ hai hoặc thứ ba được rút, theo đó banh được rút với số cao nhất sẽ thắng.


3.29.2.6.2 Số 1 sẽ là số thấp nhất và số 75 sẽ là con số lớn nhất.


3.29.2.6.3 Công ty sẽ cung cấp tỷ lệ cược cho loại đặt cược trước khi banh đầu tiên được rút ra. Người chơi có thể đặt cược bất cứ lúc nào, nhưng phải trước khi banh đầu tiên được rút ra.


Ví dụ: Nếu banh thứ 2 rút ra là số 45 và banh thứ ba rút ra là số 60, thì người chơi cược vào bóng thứ 3 sẽ giành chiến thắng trong trò chơi.


3.29.3. Trong khi trò chơi đang tiến hành


3.29.3.1 Có 5 loại kèo về cược trong khi trò chơi đang tiến hành.


A. Chẵn / Lẻ Tiếp theo

B. Trên/ Dưới Tiếp theo

C. Cao/ Thấp Tiếp theo

D. Combo Tiếp theo.

E. Warrior, so sánh với bóng thứ hai và bóng thứ ba được rút ra. Combo tiếp theo.

F. Number Wheel


3.29.3.2. Chẵn / Lẻ Tiếp theo


3.29.3.3.1 Sau mỗi trái bóng được rút ra, Công Ty sẽ đưa ra tỷ lệ cho quả bóng tiếp theo sẽ là chẵn (even) hay lẻ (odd). Người chơi có thể đặt cược bất cứ khi nào ngay khi trò chơi bắt đầu. Trò chơi sẽ kết thúc khi có một quả bóng với số xác định được quay ra.


3.29.3.3 Trên/ Dưới Tiếp theo


3.29.3.3.1 Sau mỗi trái bóng được quay ra, người chơi sẽ dự đoán trái bóng tiếp theo là số thuộc “Over” (lớn hơn) hoặc “under” (nhỏ hơn)


Under (nhỏ hơn): số trái bóng từ 1 đến 37

Over (lớn hơn): số trái bóng từ 38 đến 75

Trò chơi kết thúc khi số lượng bóng quy định được quay ra toàn bộ.


3.29.3.4 Cao/ Thấp Tiếp theo


3.29.3.4.1 Sau mỗi trái bóng được quay ra, người chơi có thể dự đoán trái bóng sau có số sẽ lớn hơn hoặc nhỏ hơn số của trái bóng trước. Ví dụ: Nếu người chơi đặt "over" (lớn hơn) và số của trái bóng sau lớn hơn số của trái bóng trước thì bạn thắng. Công ty có quyền quyết định khi nào đưa ra tỉ số.


3.29.3.5 Warrior, so sánh với bóng thứ Hai hoặc bóng thứ Ba.


3.29.3.5.1 Trò này yêu cầu ba bóng được quay ra. Game bắt đầu bằng vòng quay sau quả bóng số 1 và cược được đặt bằng sự so sánh với quả bóng thứ 2 và thứ 3.


3.29.3.5.1.1. Số 1 là số nhỏ nhất và số 75 sẽ là số lớn nhất.


3.29.3.5.1.2. Công ty sẽ đưa ra tỷ lệ cho loại cược này trước khi bóng đầu tiên được quay. Người chơi có thể đặt cược bất cứ lúc nào miễn là quả bóng 1 được quay.


Ví dụ: Nếu quả bóng 2 được quay là số 45 và bóng 3 là 60, thì người chơi đặt vào quả bóng thứ 3 sẽ giành chiến thắng.


3.29.4 Combo tiếp theo


3.29.4.1 Sau khi mỗi bóng được quay, công ty sẽ đưa ra tỷ lệ cho quả bóng tiếp theo sẽ là Trên/Lẻ (Over/Odd), Dưới/Lẻ (Under/Odd), Trên/Chẵn (Over/Even) và Dưới/Chẵn (Under/Even). Người chơi có thể đặt cược bất cứ khi nay ngay khi game bắt đầu. Game kết thúc khi một số bóng nhất định được quay, tại quyền quyết định của Công Ty.


Ví dụ 1:Bóng số 30 được quay, bởi vậy cược Dưới/Chẵn tiêp theo (Next Under/Even) thắng.


Ví dụ 2:Bóng số 47 được quay, bởi vậy cược Trên/Lẻ tiếp theo (Next Over/Odd) thắng.


3.29.5 Number Wheel


3.29.5.1 Mục này giành cho cược vào 1 nhóm số. Công ty sẽ đưa ra tỷ lệ trước khi bóng thứ nhất được quay. Người chơi có thể cược bất cứ khi nào ngay khi game bắt đầu.


3.29.5.2 Người chơi cũng có thể cược vào nhiều hơn 1 nhóm số.


3.29.5.3 Người chơi có thể cược vào một vài nhóm số:


3.29.5.3.1 Người chơi có thể cược vào một vài nhóm số:


Đây là những tỷ lệ cho cược vào nhóm với 5 số được xếp theo hàng ngang. Đây là nhóm số được xem là:


Nhóm 1-1 (số từ 1-5), Nhóm 1-2 (số từ 6-10), Nhóm 1-3 (số từ 11-15), Nhóm 1-4 (số từ 16-20), Nhóm 1-5 (số từ 21-25), Nhóm 1-6 (số từ 26-30), Nhóm 1-7 (số từ 31-35), Nhóm 1-8 (số từ 36-40), Nhóm 1-9 (số từ 41-45), Nhóm 1-10 (số từ 46-50), Nhóm 1-11 (số từ 51-55), Nhóm 1-12 (số từ 56-60), Nhóm 1-13 (số từ 61-65), Nhóm 1-14 (số từ 66-70), và Nhóm 1-15 (số từ 71-75).


3.30.5.3.2 Loại cược mười năm (15) số.


Đây là những tỷ lệ cho cược theo nhóm với 15 số dù theo hàng hay theo cột tùy thuộc vào sự bố trí.


3.30.5.3.2.1 Đây là cược 15 số, theo hàng, được gán như sau: Nhóm 2-1 (số từ 1-15), Nhóm 2-2 (numbers số từ16-30), Nhóm 2-3 (số từ 31-45), Nhóm 2-4 (số từ 46-60), và Nhóm 2-5 (số từ 61-75).


3.30.5.3.2.2 Tương tự như vậy, đây là loại cược 15 số, theo cột, được gán như: Nhóm 4-1 (số 1,6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71), Nhóm 4-2 (số 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72), Nhóm 4-3 (số 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73), Nhóm 4-4 (số 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74), và Nhóm 4-5 (số 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70,75).


3.29.6 Quy tắc khác


3.29.6.1. Những quả bóng được quay ra từ máy bingo được đọc bởi một máy quét tự động. Công ty có tất cả các bước hợp lý và biện pháp phòng ngừa đối với tính chính xác của máy quét. Mặc dù có thực hiện các biện pháp và biện pháp phòng ngừa, bạn chấp nhận rằng bản chất của trò chơi là như vậy mà nó là rất có nhịp độ nhanh và phụ thuộc vào các kết quả nhanh chóng được sản xuất bởi các máy quét tự động. Vì vậy, trong trường hợp từ xa của sự khác biệt giữa số lượng bóng được hiển thị trên video streaming và số lượng các quả bóng như đọc bởi các máy quét tự động, Công ty có quyền dựa vào các máy quét tự động làm kết quả cuối cùng. Bạn chấp nhận rằng quyết định của Công ty là cuối cùng và ràng buộc trong vấn đề này.


3.30.6.2 Tất cả các trò chơi đang chạy sẽ được xử lý và thanh toán ngay sau mỗi bóng được quay.


3.29.6.3 Bạn thừa nhận rằng việc xác định duy nhất và theo ý của Công ty, Công ty có quyền tuyệt đối thay đổi, hủy bỏ, đình chỉ, gỡ bỏ, sửa đổi hoặc khởi động lại bất kỳ trò chơi, hoặc từ chối hoặc hủy bỏ bất kỳ cược, bởi lý do của sự kiện ngẫu nhiên, hành động chiến tranh, thiên tai, mất điện, lỗi của con người hoặc do lỗi hoặc sơ suất của nhân viên Công ty vi phạm các tiêu chuẩn ngành công nghiệp của công việc, sự cố phần mềm, và bất kỳ sự kiện khác tương tự. Của Công ty quyết định cuối cùng và ràng buộc.


3.29.7 Bộ Đếm Thời Gian Cược


3.29.7.1 Bộ Đếm Thời Gian Cược chỉ ra khoảng thời gian một người chơi có thể đặt cược. Bộ Đếm Thời Gian Cược sẽ được hiển thị dưới dạng hình ảnh tại thời điểm hiện tại, và thời gian của bộ đếm thời gian sẽ được xác định duy nhất và độc quyền của Công Ty. Bất kỳ cược được đặt trước khi bộ đếm thời gian cược kết thúc sẽ được chấp nhận và được xem là hợp lệ. Một người chơi sẽ không được cho phéo đặt cược sau khi hết thời hạn tại bộ đếm thời gian. Những cược đặt sau khi hết thời gian sẽ được coi là không hợp lệ.


3.29.7.2 Người chơi thừa nhận rằng trong khi Công Ty luôn cố gắng nhất có thể để đảm bảo độ chính xác của bộ đếm thời gian, bộ đêm thòi gian vẫn có thể bị phụ thuộc vào những tác động không mong muốn như bị gián đoạn, mạng lags, và những vấn đề kỹ thuật khác. Bất kỳ và tất cả những cược sử dụng bộ đếm thời gian đều có thể mang lại rủi ro đến người chơi, và Công Ty có quyền quyết định cuối cùng để chấp nhận hoặc từ chối những cược trong trường hợp như vậy.


3.29.8 Tính Năng Thẻ Điểm


3.29.8.1 Thẻ điểm của number game là tính năng sẵn có đối với chức năng scorecard button khi chơi trực tiếp. Scorecard của trò number game thay thế cho chức năng kết quả trò chơi khi chơi trực tiếp.



3.29.8.2. Bảng điểm số trò chơi hiển thị các kết quả cho mỗi quả bóng được rút ra từ máy và cho tất cả các loại đặt cược trong thẻ điểm. Để có kết quả banh cuối cùng o/u, o/e và warrior hoặc FT o/e, nó sẽ xuất hiện một lần khi banh thứ 3 được rút ra. Mỗi khi rê chuột vào, mỗi kết quả "u" hay "o" sẽ hiển thị các kết quả kết hợp các chuỗi số đã được rút, cách nhau bằng dấu phẩy.


3.30. Điều khoản chung


3.30.1. Cycling


3.30.1.1. Tất cả các kèo sẽ được dựa trên kết quả chính thức tuyên bố bởi website chính thức sau mỗi cuộc đua. Nếu kết quả không đủ điều kiện hay bị sửa chữa, kết quả đó sẽ không được áp dụng cho mục đích cá cược.


3.30.1.2. Nếu cuộc đua bị hoãn hoặc cấm thi đấu, tất cả các cược sẽ được xem là còn hiệu lực nếu cuộc đua tiếp tục trong 24 giờ.


3.30.1.3. Trong kèo Head to Head, cả 2 tay đua phải bắt đầu thi đấu thì cược mới có hiệu lực. Tay đua nào kết thúc với vị trí cao hơn sẽ được tuyên bố là người chiến thắng. Nếu cả hai đều không thể kết thúc cuộc đua, cược sẽ được tuyên bố là hủy bỏ và được hoàn trả.


Ví dụ: Kết quả của "44,01234" có nghĩa là bóng số "44" rút ra trong game số "01234". Tính năng sẽ được sử dụng để tham khảo giúp người chơi xác định kết quả tiếp theo dựa trên các kết quả trước đó rút ra.


3.31. Cầu mây


3.31.1 Cược theo Dòng tiền là cược người chiến thắng trận đấu hoặc ván đấu cụ thể đã được qui định. Cược theo kèo chấp được dựa trên các ván đấu hoặc điểm (vui lòng tham khảo tên loại cược); Cược Trên / Dưới và Chẵn / Lẻ dựa trên điểm (trừ khi có quy định khác)


3.31.2 Nếu một đội rút khỏi trận đấu hoặc bị loại trong trận đấu thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ các cược đã được xác định vô điều kiện.


3.31.2 Nếu một đội rút khỏi trận đấu hoặc bị loại trong trận đấu thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ các cược đã được xác định vô điều kiện.


3.31.3 Nếu trận đấu bị hoãn hoặc bị ngừng thì tất cả các cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu tiếp tục lại trước khi kết thúc thời hạn mười hai giờ.


3.31.4 Người Chiến thắng Ván Đầu tiên (Người Chiến thắng Ván Thứ hai, Thứ ba, vân vân) đề cập đến kết quả của ván đã được quy định cụ thể. Tất cả cược sẽ bị hủy nếu ván đã quy định không được hoàn thành.


3.31.5 Tỷ số sẽ không được cập nhật cho cá độ Cầu mây trực tiếp.


4. Quy Tắc Cá Cược Thể Thao Ảo


4.1. Tổng Quan


4.1.1. Các trò chơi thể thao ảo được điều hành bởi máy tính tạo ra các số ngẫu nhiên có thể quyết định đội nào thắng trong trận đấu hay sự kiện hay các vòng đấu một, hai, ba hoặc trong một cuộc đua. Kết quả trận đấu, vòng đua hay sự kiện được điều khiển bởi Bộ Máy phát số ngẫu nhiên (RNG) kiểm tra độc lập bởi một công ty uy tín.


4.1.2. Bất cứ khi nào thực hiện, cược thể thao ảo sẽ được áp dụng bởi cùng một quy tắc so với cược trên một sự kiện thật.


4.1.3. Thể thao ảo là trò chơi dự đoán. Tất cả thành viên cược trên cùng một trận đấu, vòng đua hay sự kiện đều nhận kết quả giống nhau.


4.1.4. Trong trường hợp máy tính, thiết bị điện tử hay một sự cố xảy ra làm gián đoạn trận đấu, vòng đua hay sự kiện, những cược ở nhựng trận đấu, vòng đua và sự kiện đó sẽ bị hủy và hoàn trả lại.


4.1.5. Mặc dù các thông tin bình luận về trận đấu, vòng đua hay sự kiện không đồng bộ với video thể thao ảo, tất cả các cược vẫn còn giá trị.


4.1.6. Trong trường hợp trận đấu, vòng đua hay sự kiện không bắt đầu hoặc chưa hoàn thành và không thể xác định được kết quả, trận đấu, vòng đua và sự kiện đó sẽ bị hủy. Các cược sẽ được hoàn trả theo Luật và Điều Kệ Cá Cược


4.1.7. Những cược trong các trận đấu, vòng đua, sự kiện, mùa giải dù đã được chấp nhận nhưng sẽ bị đình chỉ nếu người chơi thoát ra khỏi website.


4.2. Bóng Đá Ảo


4.2.1. Bóng đá ảo nghĩa là cược trên những kết quả được tạo ra ngẫu nhiên ở một trận hay một sự kiện bóng đá. Bộ máy phát số ngẫu nhiên sẽ quyết định kết quả của trận đấu hay sự kiện sử dụng hệ thống đánh giá cho từng đội. Có 5 đội được chọn, xếp theo thứ tự từ quốc tế đến tiêu chuẩn theo câu lạc bộ. Hai đội sẽ thi đấu trong mỗi trận đấu.


4.2.2. Có 6 loại kèo trong Bóng Đá Ảo:


  1. 1x2
  2. Điểm số chính xác
  3. Tổng số bàn thắng
  4. Gấp đôi cơ hội
  5. Under/Over 2,5 tổng bàn thắng
  6. Cược chấp Châu Á


4.2.3. Mỗi trận đấu hay sự kiện sẽ được diễn ra tại điều kiện nắng ấm với thời gian khoảng 60 giây. Mỗi một đoan phim sẽ có 4 lần để thi đấu mang đến các kết quả Ghi Bàn, Trượt hoặc Lưu Lại


4.2.4. Mỗi trận đấu hay sự kiện sẽ bắt đầu với hướng dẫn được thể hiện ở danh sách của 2 đội và số tiền đặt cược theo từng loại kèo


4.2.5. Cược vào bất kỳ trận đấu hay sự kiện nào cũng sẽ không được chấp nhận nếu trận đấu đã được bắt đầu. Tất cả các cược này đều bị hủy hoặc hoàn trả.


4.2.6. Khi trận đấu hay sự kiện kết thúc, kết quả trận đấu sẽ hiện ra với tỷ số và kết quả chiến thắng của từng loại kèo.


4.2.7. Sau khi kết quả của trận đấu hay sự kiện được hiển thị, trận đấu hay sự kiện tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của từng trận đấu hay sự kiện sẽ được hiện ra trên website trong một khoảng thời gian nhất định.


4.3. Đua Ngựa Ảo


4.3.1. Đua Ngựa Ảo có nghĩa là đặt cược vào kết quả của một cuộc đua ngựa hoặc giải đấu tạo ra các con số ngẫu nhiên.


4.3.2. Có năm (5) loại đặt cược đua ngựa ảo:


  1. Win
  2. Place
  3. Win/Place
  4. Cược Dự đoán
  5. Cược Dự đoán Ba vị trí


4.3.3. Số lượng ngựa đua có thể thay đổi trong mỗi cuộc đua hoặc sự kiện được tổ chức trong đường đua bằng phẳng, nhảy vượt hoặc chạy nước rút trong điều kiện ngày nắng, ngày âm u và đêm.


4.3.4. Bất kể số lượng ngựa chạy thi, điều khoản Mỗi Lượt (Each Way) cho đua ngựa ảo là đặt kèo cược ở 1, 2, 3.


4.3.5. Mỗi cuộc đua hay giải đấu bắt đầu với lời giới thiệu hiển thị một danh sách của tất cả các ngựa đua và con số tương ứng của chúng và giá cả cho từng loại cược.


4.3.6. Mỗi cuộc đua hay giải đấu sẽ kéo dài từ 30 giây đến 45 giây.


4.3.7. Một khi cuộc đua hoặc giải đấu đã kết thúc, hình ảnh về đích của những con ngựa sẽ được phát lại và theo sau là kết quả nhóm 3 hoặc 4 con về đầu.


4.3.8. Sau khi kết quả của cuộc đua hay giải đấu được hiển thị, cuộc đua hoặc giải đấu tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của mỗi cuộc đua hoặc giải đấu sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian.


4.4. Đua Chó Ảo


4.4.1. Đua chó ảo có nghĩa là đặt cược vào kết quả của một cuộc đua chó hoặc giải đấu tạo ra các con số ngẫu nhiên.


4.4.2. Có năm (5) loại đặt cược đua chó ảo:


  1. Win
  2. Place
  3. Win/Place
  4. Cược Dự đoán
  5. Cược Dự đoán Ba vị trí


4.4.3. Ở mỗi cuộc đua, sẽ có 8 chú chó đua ở đường đua phẳng hoặc có chướng ngại vật, trong điều kiện nắng, u ám hoặc ban đêm


4.4.4. Điều khoản Một chiều (Each way) ở đua chó là các cược đặt ở tỉ lệ 1, 2, 3.


4.4.5. Mỗi cuộc đua hay giải đấu bắt đầu với lời giới thiệu hiển thị một danh sách của tất cả các chó đua và con số tương ứng của chúng và giá cả cho từng loại cược.


4.4.6. Mỗi cuộc đua hay giải đấu sẽ kéo dài từ 30 giây đến 45 giây.


4.4.7. Một khi cuộc đua hoặc giải đấu đã kết thúc, hình ảnh về đích của chó đua sẽ được phát lại và theo sau là kết quả nhóm 3 con về đầu.


4.4.8. Sau khi kết quả của cuộc đua hay giải đấu được hiển thị, cuộc đua hoặc giải đấu tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của mỗi cuộc đua hoặc giải đấu sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian.


4.5. Quần Vợt Ảo


4.5.1. Quần vợt ảo có nghĩa là đặt cược vào kết quả của một trận đấu quần vợt hoặc giải đấu tạo ra các con số ngẫu nhiên.


4.5.2. ó hai (2) đấu thủ trong mỗi trận đấu quần vợt được tổ chức trên sân cỏ quần vợt trong điều kiện trời nắng.


4.5.3. Có ba (3) loại đặt cược cho quần vợt ảo


  1. Moneyline
  2. Điểm Số Chính Xác
  3. Tổng Số Điểm


4.5.4. Mỗi trận đấu hoặc giải đấu bắt đầu với lời giới thiệu hiển thị hai đấu thủ và màu áo tương ứng và cờ của họ, bộ phận chỉ báo phục vụ đấu thủ và giá cả cho từng loại cược.


4.5.5. Mỗi trận đấu hoặc giải đấu sẽ gồm một ván đơn lên đến mười hai (12) điểm kéo dài từ 30 giây đến 120 giây.


4.5.6. Sau khi kết quả của cuộc đua hay giải đấu được hiển thị, cuộc đua hoặc giải đấu tiếp theo sẽ được giới thiệu. Kết quả của mỗi cuộc đua hoặc giải đấu sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian.


4.6.Cược đua xe thể thao ảo (Xe hơi)


4.6.1. Cược đua xe thể thao ảo nghĩa là đặt cược vào kết quả của một con số ngẫu nhiên được tạo ra trong một sự kiện đua xe hơi.


4.6.2. Có năm (5) kiểu đặt cược đua xe thể thao ảo:


1. Thắng (Win)

2. Đặt (Place)

3. Thắng/Đặt (Win/Place)

4. Cược 2 xe về đầu (Forecast)

5. Cược 3 xe về đầu (Tri-cast)


4.6.3. Có mười hai (12) xe trong mỗi lượt đua xe được tổ chức trên đường đua xe lòng chảo khi điều kiện thời tiết nắng ráo.


4.6.4. Mỗi lượt đua bắt đầu bằng việc giới thiệu danh sách các xe tham dự cuộc đua, thông tin về giá cả, tên vòng đua, đồng hồ đếm ngược, quãng đường đua và kiểu đua.


4.6.5. Mỗi lượt đua sẽ kéo dài 60 giây.


4.6.6. Sau khi lượt đua kết thúc, hình ảnh các xe cán vạch về đích sẽ được phát lại và sau đó là công bố kết quả, trong đó có kết quả của 3 xe về đích đầu tiên.


4.6.7. Sau khi kết quả lượt đua được công bố, lượt đua tiếp theo sẽ được giới thiệu. Tất cả các kết quả sẽ được công bố trên trang web trong một khoảng thời gian nhất định.


4.7. Đua xe đạp ảo


4.7.1. Đua xe đạp ảo nghĩa là cá cược dựa trên kết quả của một con số ngẫu nhiên do sự kiện đua xe đạp tạo ra.


4.7.2. Có năm (5) kiểu cược sẵn có đối với Đua xe đạp ảo:


1. Thắng (Win)

2. Đặt (Place)

3. Thắng/Đặt (Win/Place)

4. Cược 2 xe về đầu (Forecast)

5. Cược 3 xe về đầu (Tri-cast)


4.7.3. Có từ sáu đến chín (6-9) vận động viên đua xe đạp thi đấu trên sân đua xe đạp hình bầu dục có đèn chiếu sáng.


4.7.4. Mỗi sự kiện đua xe bắt đầu bằng thông tin giới thiệu cho biết danh sách vận động viên đua xe đạp, màu áo, thông tin về mức giá đặt cược, tên đường đua, đồng hồ đếm ngược và quãng đường đua.


4.7.5. Mỗi sự kiện đua xe đạp sẽ kéo dài 45 giây.


4.7.6. Sau khi cuộc đua kết thúc, hình ảnh các vận động viên đua xe đạp cán đích sẽ được phát lại và sau đó là hình chụp vận động viên ngay tại thời điểm cán vạch đích và bảng kết quả, trong đó có ba (3) người về đích đầu tiên.


4.7.7. Sau khi kết quả của cuộc đua đã hiển thị xong, sự kiện đua tiếp theo sẽ được giới thiệu. Tất cả các kết quả sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian nhất định.


4.8. Đua xe mô tô ảo


4.8.1. Đua xe mô tô ảo nghĩa là cá cược dựa trên kết quả của một con số ngẫu nhiên do sự kiện đua xe mô tô tạo ra.


4.8.2. Có hai (2) kiểu cược sẵn có đối với Đua xe mô tô ảo:


1. Thắng (Win)

2. Dự đoán hai vị trí đầu tiên (Forecast)


4.8.3. Có bốn (4) vận động viên đua xe trong mỗi sự kiện đua xe mô tô được tổ chức trên đường đua bằng phẳng hình bầu dục vào ban đêm hoặc trong điều kiện có đèn chiếu sáng.


4.8.4. Mỗi sự kiện đua xe bắt đầu bằng thông tin giới thiệu cho biết danh sách vận động viên tham gia đua xe, thông tin về mức giá đặt cược, tên đường đua, đồng hồ đếm ngược và quãng đường đua.


4.8.5. Mỗi sự kiện đua xe mô tô ảo sẽ kéo dài 30 giây.


4.8.6. Sau khi cuộc đua kết thúc, hình ảnh các vận động viên đua xe mô tô cán đích sẽ được phát lại và sau đó là hình chụp vận động viên ngay tại thời điểm cán đích và bảng kết quả, trong đó có ba (3) người về đích đầu tiên.


4.8.7. Sau khi kết quả cuộc đua được hiển thị xong, sự kiện đua tiếp theo sẽ được giới thiệu. Tất cả các kết quả sẽ được hiển thị trên trang web trong một khoảng thời gian nhất định.